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第272章

重启游戏时代-第272章

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    ……

    宣传视频开始,首先依旧是天极工作室的logo。

    黑屏过后,首先是一个远景,这是一处华夏风格建筑的广场,这个广场就在明安市,视频中取了真实的场景,只不过通过一些特殊的手段把广场上的行人和一些不太好看的景物都给去掉了。

    镜头拉近,来到广场上。

    一个穿着t恤牛仔裤的妹子背着双肩包,来到广场。虽然是一身非常运动休闲的服装,但妹子的表情却有些严肃,看着对面的小哥。

    镜头来到对面,这个小哥踩着滑板做出了一个很花哨的动作,然后停在广场的另一边。

    两个人都对视,眼神中都带着一些敌意。

    而后,两人不约而同的抬起左手点击手环,一个巨大的全息投影棋盘出现在广场上!

    这个棋盘只是覆盖了广场的地表,把上面分成了64个格子,这个构造跟国际象棋的棋盘完全一致。在两个人面前有一排底座,现在还是空的。

    而后,双方的面前瞬间出现了一排棋子。

    这些棋子都用了跟国际象棋类似的底座,每个都有三十四公分高,整整齐齐地悬浮在空中,排列在玩家面前。

    “你好。”

    对面的小哥发出来一句互动语音,而后对着这一排棋子中的兽人斧王做了个手势。这颗棋子立刻化成一道流光飞到了棋盘上,变成了一个身材魁梧的兽人斧王,向对面发出一声愤怒的咆哮。

    “祝你好运。”

    妹子也回了一句互动语音,同样把一只精灵族的树妖小鹿放在棋盘上。

    紧接着,双方开始互相往棋盘上扔棋子,两个人右手边有一个小小的计时界面,上面有当前回合数、倒计时、手中的钱数等等。

    视频用一个一闪而过的镜头拍了一下回合数的变化,向玩家暗示游戏进程的不断推进。

    对面的小哥又扔出来一个拿着西瓜刀的兽人剑圣和一个拿着三叉戟的鱼人守卫。随着他把三个相同的兽人斧王扔在棋盘上,一道光芒闪过,兽人斧王变成了两星,体型明显增大,外观也发生了一些变化。

    而妹子这边,仍旧只有一只孱弱的树妖小鹿,一个拄着拐的精灵先知,还有一只临时拉过来凑数的食人魔法师。

    在双方排布阵容的同时,两个人左边的空地上出现了一个浮空的模块,上面清楚地写着上场棋子所激活的羁绊数量和内容。

    小哥这边,激活了兽人和战士的两个羁绊,可以为自己的阵容同时增加生命值和护甲;而妹子这边就显得有些惨,两德鲁伊的羁绊无法对场上的战斗产生帮助,唯一看起来有点用处的食人魔法师也很难和对方相抗衡。

    战斗开始,小哥这边的三个战士嗷嗷叫着冲到妹子的阵容脸上,剑圣挥舞着西瓜刀疯狂旋转,如同砍瓜切菜一般。而妹子这边就比较惨了,虽然食人魔法师挥舞着大棒在疯狂输出,树妖小鹿也释放出了大范围的加血技能,但还是抵挡不住,很快败下阵来。

    这些棋子的移动规则仍旧是走格子,从这一点上来说很像一些其他的棋类游戏。不过具体的战斗胜负,是根据场上棋子的战斗计算出来的。

    小哥露出了一丝得意的笑容,两个人继续摆布各种棋子。

    随着回合数的不断增加,两个人手中的钱也在不断增长,一批又一批的棋子刷新,棋盘上的阵容看起来也越来越庞大了。

    小哥依旧在完善着自己的战士阵容,他渐渐开始抽到一些比较强力的棋子,比如人类船长,在摆到棋盘上的时候整个模型都闪过一道紫光,看起来非常酷炫。

    而妹子这边的阵容虽然也在不断地扩充,但实力始终比小哥那边要差,不过镜头稍微暗示了一下,妹子手里存着一些钱,而且在拿到两个两星小鹿之后,就没有再继续拿了。

    场面上的棋子越来越多,战斗也越来越焦灼,特效也越来越华丽!

    在又一次的战斗中,妹子这边的精灵风行者射倒了小哥前排的战士,阵容前排的两星精灵古树也很好地坦住了伤害,场面一度焦灼。

    但随着小哥那边海盗船长的技能,整个场上的局势瞬间逆转!

    一艘巨大的幽灵船从远方破浪而来,淡蓝色的波涛甚至要将整个广场全都吞没!这艘幽灵船一头撞上了后排的精灵先知,还把旁边的树妖小鹿和风行者全都撞晕,小哥这边的战士们趁机一拥而上,将战局彻底扭转。

    每次失败,妹子这边血条都会被扣掉一截,回合数快速增加,妹子的血量已经岌岌可危。

    而反观小哥那边,虽然阵容还没有真正成型,但棋子的数量非常多,给人一种人才济济的感觉。

    小哥露出一副得意的笑容,发了一句:“打得不错。”

    妹子不为所动,不断点击刷新棋子。

    终于,她刷到了自己想要的那张利爪德鲁伊,直接扔在场上。随着四德鲁伊的羁绊激活,场上的小鹿、精灵古树和精灵先知全都直接升到了三星!

    原本非常孱弱的阵容,瞬间因为三个三星棋子的加入,强度提升了一大截!

    小哥的笑容僵在了脸上,有点诧异场上到底发生了什么,而妹子则是一脸淡然,非常自信地一抬手,向手下的棋子们下达了“攻击”的命令。

    小哥手下的战士们再度咆哮着冲了上去,但这次场上的局势已经完全不同,精灵这边的三星精灵古树简直就像是一座大山,兽人剑圣拼命挥舞着西瓜刀砍在它的身上根本没造成多少伤害。船长依旧召唤出了幽灵船,但在树妖小鹿的范围治疗效果下,精灵这边也没有出现太多的伤亡。

    这次的战斗最终以妹子的胜利结束,这也是双方的胜负关系第一次发生逆转。

    小哥看起来非常不服气,他开始快速地刷新棋子、升级棋谱,继续完善自己的阵容。

    随着回合数的增加,场上也开始出现各种更加强大的棋子,小哥这边出现了高大的末日使者,这个恶魔比场上大部分棋子都要高得多,身上燃烧着熊熊烈焰,手里拿着一把大号的火焰砍刀,极富视觉冲击力。

    而在妹子这边,一只威武的龙骑士也已经出现在场上。

    双方不断地用过渡用的棋子被替换掉,同时也在不断地合成装备、为棋子穿戴装备,场上的局势瞬息万变。

    在最后的回合,双方的血量都已经所剩无几,战斗也打得极度激烈,这边幽灵船刚刚撞完,那边潮汐猎人就甩出大招,把战士们全都顶到了天上;开场就瞬间变身的龙骑士向着人群中疯狂地喷吐烈焰,造成了大量的范围伤害,场面一度十分混乱。

    但在最后,精灵这边还是占据了上风,背景旋律逐渐变得激昂起来,随着精灵摧枯拉朽地收割残局,胜负已分。

    化为巨龙的龙骑士猛地飞到天空中,甚至遮蔽了阳光,它在空中发出一声骄傲的嘶吼,然后张开大口,一颗硕大的火球从空中直落而下,像陨石一般砸向小哥的头顶!

    随着场上所有残存棋子对着小哥发动的一轮攻击,他的血量终于清零,妹子获得了最终的胜利!

    投影在广场上的棋盘瞬间化为流光消失,妹子面前出现了段位分上升的提示,从骑士6上升到了骑士7。

    小哥输掉了游戏有些沮丧,不过很快就有更多的《自走棋》玩家过来,众人一起离开了。

    画面最后定格在广场的角落,一枚被遗落的《自走棋》棋子原本是倒在地上,突然震动了一下,立了起来。

    最后,屏幕上出现了游戏的标题。

    《自走棋》——天极工作室!

 第380章 公平竞技手游

    (全本小说网,HTTPS://。)

    视频结束后,还有两行额外的说明内容:

    “绝对公平竞技策略手游”。全本小说网;HTTPS://。.COm;

    “实际玩法以游戏内为准”。

    《自走棋》实际的游戏效果跟宣传视频中展示的还是有一些区别的,比如最大的区别就是,这游戏并不是两人对战,而是八人对战,轮流互相入侵。

    游戏的结果并不是简单的输赢,而是排名,根据最后的名次来决定得分。

    但八人对战很难在宣传视频中展现出来,所以为了宣传视频的节目效果特意做出了一些牺牲,主要表现两个玩家的对战过程。

    不过大体而言,这个宣传视频把自走棋的闪光点全都很好地表现出来了。

    比如:全息投影模式下华丽的战斗场面和特效、阵容组合搭配的策略性、独创性的游戏玩法等等。

    当然,宣传视频是一种买家秀,肯定比实际的游戏画面要好得多,现实中的游戏也不可能做到宣传视频中那么大的场面,顶多也就是在玩家手上投影一个小棋盘而已。

    这个视频发布之后,瞬间引发了玩家们的热烈讨论!

    “《自走棋》的宣传视频出来了,好酷炫!”

    “感觉应该是跟《城池守卫战》差不多同级别的手游吧?画面品质肯定是没说的,绝对信得过。”

    “画风比之前写实了一些,看起来更精致了,就是不知道放到手游的那个小画面里还能不能有这么牛逼的效果啊。”

    “谁看懂这游戏到底是什么玩法了吗?”

    “我就只看到这两个人一个劲地往上放棋子,打起来太混乱了,没看清楚。”

    “好像是刷新棋子、凑阵容,然后对战?大概是这么个意思。”

    “会不会太单调了一些?完全没有战中策略啊,怪不得叫‘自走棋’呢。《城池守卫战》里好歹还能自己决定放置棋子的位置呢!”

    “但是这个游戏里还有阵容搭配,感觉比《城池守卫战》要复杂啊。不好说到底怎么样,还是得等游戏出来之后才知道了。”

    “绝对公平策略竞技手游?这句话信息量有点大啊,就绝对公平这一点,就感觉有点不像天极工作室的风格……”

    “想想《城池守卫战》,《自走棋》竟然不氪金?这根本不科学吧?”

    “而且还是竞技手游,就这种简单的游戏机制真能竞技?我非常怀疑……”

    “那怎么了,据说《追风者》都打算做竞技呢,反正万物皆可竞技就完事了。”

    玩家们讨论的重点,基本都集中在了这款游戏的玩法上。

    《自走棋》的宣传视频出来之后,对于这游戏的画面,玩家们基本上是没有任何质疑的。

    天极工作室推出的游戏,不管是《黎明纪元》还是《城池守卫战》,单说画面在其他所有手游厂商里都是首屈一指的,而且在整体画风的把控和模型的设计上,也都是独树一帜,一流水准。

    而从《自走棋》的宣传视频来看,这款游戏的画风相对于《城池守卫战》来说稍微偏写实了一些,精细度看起来更高了,而且由于不同的棋子严格按照格子行走、彼此之间不会互相挤占,所以打斗的场面看起来比《城池守卫战》还更有条理了一些。

    让玩家们比较担心的是这游戏的玩法到底如何,毕竟从现有的内容来看,很多玩家会误以为这游戏是两人对战,而且战斗的策略看起来相对单一。

    宣传视频并没能很好地表现出游戏的策略性,主要表现的就是那个男玩家用战士阵容前期压着女玩家的精灵打,而女玩家憋到中期拿到利爪德鲁伊之后利用德鲁伊的羁绊特性成功翻盘的过程。

    但这样的策略性想要支撑起一个足够玩家玩上一两年的游戏,显然是有些不够的。

    其实,《自走棋》还有很多更加复杂的策略和乐趣,只不过在宣传视频中很难展示出来而已。不过这也无所谓,这个宣传视频的主要作用就是用漂亮的画面吸引玩家来玩,至于游戏深层次的乐趣,等他们玩一段时间之后自然就会明白了。

    除此之外,玩家们也在讨论另一个话题,就是宣传视频最后强调的“绝对公平竞技策略手游”。

    这句话包含着两个关键信息,其一是这款游戏绝对公平,也就是不会有任何氪金加战力的情况,这让玩家们感到非常意外。因为《城池守卫战》是一款氪金氪到死的游戏,而且大部分天极工作室的玩家也已经习惯了他们花式氪金,现在突然告诉大家新游戏不用氪金了,很多人还觉得很不适应。

    甚至突然替天极工作室担心起他们的盈利问题来了。

    而另一点,就是“竞技”和“策略”,一款手游做得富有策略很简单,但想要做成“竞技”游戏,就很有难度了。因为这要求游戏机制可以有很好的平衡性和很深的策略内容,如果平衡性差的话,那么竞技过程可能就会过分依赖运气,高手和普通人之间的差异很难区分出来,“竞技性”自然也就无�

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