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第173章

重启游戏时代-第173章

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    这样一款游戏对微光工作室来说,确实是一个关键性的挑战。如果能把这款游戏给做出来,那么肯定会积累很多的开发经验。

    而且,这次开发也会用上新组建的动作捕捉工作室,很多内容,都是第一次制作,对所有人来说都是个不小的挑战。

    ……

    这次的《生化危机》,开发时长暂定为5个月,在4个月的时候要出一个试玩版本,为游戏造势。

    这个时间如果是以钟鸣前世的时间考量,已经是非常短了,但在这个世界,这是微光工作室目前开发时间最长的一款游戏,也是开发人数最多的一款游戏。

    也就是说,从8月份开始研发,要一直做到明年的1月份,这已经是一个极长的时间跨度了。

    而《黎明纪元》的开发时间则是从8月份到10月份,这样一来,《黎明纪元》的收入可以拿来贴补《生化危机》,保证开发进度。毕竟游戏的种种美术素材,说白了都是可以花钱砸出来的东西,只要肯花钱,就能做得快。

    所有工作全都敲定下来之后,微光工作室和天极工作室开始进入了紧张的研发环节,所有人都忙得不可开交。

    ……

    8月17号,手游圈爆出了一小一大两个事件。

    第一件事,是微光游戏平台有了些许的变化,多了一个版块:【其他游戏】。

    之前的微光游戏平台,架构非常简单,左侧的一长条是玩家已安装的游戏列表,点击之后,页面的主体部分就会变成该游戏的详情和资讯栏,玩家点击右下角硕大的【开始游戏】按钮,就可以正式进入游戏。

    而在点击具体的游戏之前,页面的主体部分是游戏列表,一款一款的游戏占据着不同的版面。

    不过,再怎么做版面,游戏其实也就那么几款,无非是地位高一点的醒目一点,地位低的边缘化一点而已。

    而现在,主页面上又单独划出了一片区域,就是【其他游戏】。

    说是其他游戏,其实目前只有一款叫做《黎明纪元》的手游,点进去之后可以看到一些宣传图、宣传视频和文字资料,具体的开放测试时间,写的是10月份,现在可以进行免费预约。

    细心的玩家们发现了,这款游戏的制作商并不是微光工作室,而是一家叫做“天极工作室”的研发商,之前从未听说过。

    这个事情,让很多渠道商不由得发笑。

    还真有沙雕研发公司把游戏交给微光来发啊??

    自从《太吾绘卷》之后,微光工作室跟这些渠道商的关系就不怎么融洽,属于不相往来的状态。

    起因是钟鸣做了《太吾绘卷》之后去找这些渠道商要提高分成,结果被拒绝,于是微光工作室干脆自己发了《太吾绘卷》。这之后,渠道上门看到《太吾绘卷》火了,想要来分一杯羹,被钟鸣果断拒绝。

    而且不仅是《太吾绘卷》,钟鸣以后研发的所有游戏,基本上都不再去找这些渠道商。

    当然,对此这些渠道商的负责人也没什么好指责的,都是生意。

    微光工作室有本事,把《太吾绘卷》往网页上一挂都能给推起来,也确实没必要去找他们这些渠道。

    但,微光工作室有本事,那是指它的研发很厉害,游戏品质过硬,所以即使不找渠道商也可以,光靠这口碑也能火起来。

    那可不代表微光工作室有什么渠道资源!

    就目前微光工作室的粉丝体量和玩家体量,真的说不上有多少,也就跟一般不入流的小渠道一个水平。而且,小渠道还有很多买量的手段,跟很多大的游戏公会有关联,能想到很多办法搞来额外的玩家,微光游戏平台可从没搞过这些。

    所以,微光工作室发自己的游戏倒是还可以,毕竟口碑在这;但如果别的公司把游戏交给微光游戏平台来发,那……

    后果可想而知。

    对于玩家们来说,反应也比较平淡。

    大部分玩家的态度都是:哎呀,要恰饭的嘛。

    这游戏不是微光工作室出品的,而是一家从没听说过的“天极工作室”,而且还是一款手游,从游戏的介绍上还能看出来这多半是一款氪金手游……

    显然,这是其他公司跟微光平台谈合作,让微光游戏平台来推广。

    对于微光游戏平台来说,这当然是个求之不得的事情,毕竟游戏平台上的游戏数量实在太少,多几款游戏充实一下游戏库也是好的。

    所以,对双方来说这都是一个相当“恰饭”的选择,很多主机游戏玩家对手环游戏不感冒,也自然不会把这个事情放在心上。

    微光游戏平台的这次小改版,没有引起太多玩家的注意。

    因为还有一件大事发生!

    这天,虹光游戏的招牌手游《灵之召唤师》在版本更新之后的第二天,爆出了一个非常严重的恶性bug,在玩家群体中引发了轩然大波!

    《灵之召唤师》,是虹光游戏利用同名漫画ip开发的一款卡牌对战游戏,也是经常徘徊在手游畅销榜前几名的游戏,月流水保守估计也有3亿左右,是虹光游戏的招牌产品。

    可以说,虹光游戏就是靠这一款手游,直接从一个名不见经传的小工作室,一跃成为一个在华夏区颇有名气的手游开发商。

    但这次的恶性bug,却着实闹出了大新闻。

    在新版本更新之后,原本的装备副本开放了一个进阶玩法,玩家们在挑战原有副本之后即可获得进阶玩法门票,去挑战里面的超强副本,即有可能获得一件随机的装备和角色专属武器。

    这个进阶副本的掉落库非常诱人,有随机的高阶装备,有氪金才能获得的角色稀有武器,还有一些专属的角色卡牌掉落。

    当然,本身在设计上没什么问题,因为掉落虽然好的过分,但设计师已经为这个玩法加了限制。首先,掉落是随机的,完全看脸,一些稀有道具掉率相应调低;其次,进阶副本的难度非常高,一般玩家是很难全部打通的,土豪玩家能打通,但既然土豪都已经消费了,拿点好奖励这也没什么;最后,进副本要门票,普通副本概率掉落,而普通副本的挑战是有次数限制的。

    所以,按照正常的设计,这无非就是一个常规的活动,所有掉落都在可控范围之内。

    但,设计做得好,扛不住程序出bug。

    恶性bug这种东西,基本上可以说是完全不可控的,因为谁也不知道程序在敲代码的时候哪里出了点错误,就埋下了一颗雷。而《灵之召唤师》出现的恶性bug非常严重,玩家们发现,在身上有一张门票的情况下进入原有副本,在进入原副本的瞬间开启进阶副本再光速退出,就会回到原副本,而此时打的都是一些非常简单的怪物,大部分玩家都能顺利通关,可通关后的掉落,却是进阶副本的掉落!

    不仅如此,玩家们退出之后会发现,门票没消耗,原副本的次数也没有扣除。显然,程序出现的bug认为玩家挑战的是进阶副本,没有通关原副本,所以没有扣除原副本的进入次数,但进阶副本的门票也没有正确地消耗掉。

    本来是三重保险,原副本挑战次数、进阶副本门票、进阶副本怪物难度,结果这三重保险竟然因为一个bug而全部失效。

    更要命的是,8月17号是个周六,是休息日。

 第275章 投影手游体验(2000 4000推荐票加更)

    (全本小说网,HTTPS://。)

    游戏公司的员工也是人,他们也是要休息的。全本小说网,HTTPS://。m;

    尤其是一些已经稳定运营的公司,就更是如此。

    在开发阶段,游戏公司的员工们往往要经常加班,有些公司搞996,或者9117,那是为了赶项目进度。一旦项目上线稳定盈利了,项目组的人就算加班其实也没什么可干的事情了。

    即使有新版本的开发,也不用像以前那么着急了,可以慢悠悠地做;如果暂时没有新版本的开发计划,那就更清闲了。

    《灵之召唤师》作为一款已经大获成功的游戏,新版本又刚刚测试完成如期上线,全公司都处于一种短期加班之后的休息期,大家都回家过周末去了。

    按理说,整个公司至少要有几个人时刻关注游戏的情况,或者自己就进游戏里去重度地玩,随时收集玩家反馈。

    但虹光游戏毕竟是一家“暴发户公司”,刚开始只是个小工作室,做出了《灵之召唤师》之后可以说是一步登天,虽然公司的钱多了、体量上去了,但很多的流程都不是很规范,这个bug,竟然直到周一上班的时候才有员工反馈,周二的时候才开始紧急停服进行修复!

    但周六、周日这两天,已经有玩家通过各种手段刷到了大量的高等级装备和角色专属武器!

    要知道,高等级装备的获取难度很高的,土豪都需要肝很久,而角色专属武器这种东西,土豪氪金都不一定抽得到。

    于是在游戏中出现了一副匪夷所思的场景,在周六、周日晚上的公会战中,几个小号穿着一身高等级装备拿着角色专属武器,直接把对面的土豪玩家堵在复活点反复砍杀,场面一度十分混乱!

    在周六晚上的时候,已经有不少玩家向官方客服反馈,而客服依旧是非常官方的回应:“您反映的问题已收到并反映给工作人员,开发组正在紧张地核实与查证之中,感谢您对《灵之召唤师》的支持!”

    但实际上,《灵之召唤师》的客服团队是外包出去的,外包团队基本上只是一个传声筒,对研发组那边基本上没有任何的话语权,甚至客服们对这个bug的恶性程度也没有一个非常准确的预估,只是简单地按照工作流程,把相关问题的邮件进行转发了事,自然没有引起研发团队的任何重视。

    周六,很多玩家已经憋了一肚子的火,很多人在知道这个bug之后立刻就刷了起来,还有一部分人更聪明一些,他们有组织地去建小号,统一快速升级之后去刷,这样即使以后有被封号的危险,被封的也都是小号。

    还有一些重氪玩家甚至直接就用自己的大号去刷,因为打不过小号让他们觉得很愤怒,选择这种以暴制暴的方法,而他们丝毫不担心自己的账号被封,因为按照以往的经验来看,游戏公司是不敢封停这些重度氪金账号的,毕竟这些账号的背后是一棵棵的摇钱树。

    最终,周日的公会战变成了bug大作战,大批小号上演了令人瞠目结舌的神仙对决,这些小号各个都有媲美常规土豪玩家才有的战斗力,穿着高级装备,拿着角色专属武器,整个游戏变得乌烟瘴气,论坛骂声一片。

    而虹光游戏的后知后觉也是堪称业界楷模,直到周二的时候才进行紧急的停服修复,但这个时候,大部分刷bug的玩家已经刷齐了一身高等级装备,虐杀了很多普通玩家了。

    虹光游戏很快就公布了回档计划,并公布了一批封号名单,永久封停的账号数量达到了上百个,而暂时冻结、继续查证的账号有四百多个。但这并没有熄灭玩家们的怒火,因为回档就意味着要回到周五甚至更早,很多玩家这三天游戏所获得的正常收益,也将会不翼而飞,全部回档。

    虽然官方承诺了回档会给补偿礼包,但显然这种礼包的力度跟玩家们的损失根本无法相提并论。

    更让玩家们气愤的是,这上百个封停账号远远不是刷bug的全部,因为从玩家们在公会战中的感觉来看,这次刷bug的账号显然要远多于这个数量,而且有一些刷bug的玩家同样自爆自己根本没有被官方封停,还在好好地玩着。

    一些土豪玩家表示,自己确实被“特别关照”了,刷了bug也只是回档、警告,大概是因为充钱充得多。

    而另一些土豪玩家则表示,自己在这段时间正常充值、肝副本刷来的高级装备,也被官方给回收了,反倒是一些bug玩家刷来的装备没有被回收,依旧在各种pvp活动中做着最后的疯狂。

    这次bug引发了玩家们大规模的退游,在微博上,虹光游戏的官博更是被安排得明明白白,被骂了好几千楼,成为一道亮丽的风景线。

    至于其他的手游公司,自然是幸灾乐祸居多,毕竟《灵之召唤师》作为一款爆款游戏,出现如此巨大、低级而匪夷所思的运营事故,对其他游戏公司来说是一件天大的好事,《灵之召唤师》里流失的玩家们,多多少少会进入其他的手游中。

    一个土豪玩家在微博上怒骂:“现在的手游公司,连他妈骗氪的技术都没了吗?!”

    “手游氪金是�

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