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第51章

网游之激战世界-第51章

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    对方的战承医疗者,因为是法术系职业,拿旗状态下虽然不能攻击,但是施放治疗魔法还是可以的。谁拿旗谁遭殃,我们队伍里的火力全部向他开启,战承医疗者猛加猛加血,最后还是倒下了。
    我躲在后面,等敌人都被压制住了,一抱旗子,插上了魔法尖塔。一道蓝色的光从魔法塔的顶尖射下,堪堪地命中一个敌人,跳出了69的高伤害数字。没几秒钟,我们又胜利了,下一个训练也就是最后的一场是杀敌数比赛。
    刚进入任务的副本,空中就悬浮起两个巨大的零蛋,一个是红色的,另一个是蓝色的。两个零分别代表双放的杀敌人数,在这张地图里,死亡后是会自动复活的,你要做的只是尽可能地多杀人,然后自己尽量不死。
    四个战承成员是一拥而上,战承医疗者虽然是处在队伍的最后,但是我们的火力还是能够波及到的。我们围杀敌人的医疗者,敌人也围杀我们的蒙若,我看到两队的僧侣都在享受着被群虐的滋味,看看有点好笑。
    蒙若啊,蒙若,现在就看你了,你一定要挺住,比敌人的僧侣后倒下哦!我一边看一边在心里说风凉话。也不知道是谁听到了,还是被敌人发现了我的存在,战承战士和战承游侠把矛头对准了我,开始对我进行围杀。
    妈妈呀,你们真不道德,杀我这样一个手无寸铁的人?哦,也不对,我手里有星岬岛上得来的新手绿武死亡守卫。目标一改变,蒙若的压力被减轻了,他开始一心一意地给我加血。折腾了几秒钟,对方的僧侣终于倒下,我们的杀敌数计一分,然后敌方的战士和游侠开始转回去攻击蒙若,我终于可以松一口气类。
    敌人的反应已经迟了,蒙若还没死,敌人复活过来的僧侣又挂掉了,我们计两分。死过一次有死亡惩罚,敌人的僧侣连续死两次,死亡惩罚已经是…30,也就是HP和MP都减少30%。这样一来,不但更加容易被杀死,治疗的蓝也少了,治疗能力自然是大不如前。
    最后,我们以8比0的绝对优势圆满完成了最后一个战斗训练。
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3。幻化武器组合
    从任务副本里出来,指导者给我们一个赞许的笑容,说:“恭喜你,一剑东来,你已经完成了四种不同战斗的训练,现在你可以去参加随即岛的比赛了,还有别忘记到我们战承公会去迎接挑战哦。”
    系统提示:主线任务解除封印,随即竞技场,战承挑战赛。
    终于看到真正的随即竞技场了,以前和白影手下对抗的任务专有副本,还有星岬岛上的竞技场,其实都是随即竞技场的同类。不知道现在随即岛上人多不多?
    我正要动身,指导者又说道:“这里还有许多关于战斗方面的大师,你可以向他们询问。”说完,他将手指向后面。”
    战斗大师,他后面是四个木头人,两个写着防御60,一个写着防御80,还有一个是防御100。在激战世界里,所有法术系的职业,包括僧侣、元素、幻术师、死灵还有祭祀都是60防御的,也就是最低的防御,俗称布衣。60防是最容易死的,所以每次战斗我们都是优先杀法术系。
    靠左边一点,是区域效果大师,他的面前有好几个同心圆,几个圆圈都是围绕着一个靶子。中间最小的圆圈写的是“邻近”,第二个是“附近”,第三个“范围内”。这三个区别也正是激战世界里范围魔法的作用效果。
    “邻近”的概念很小,只比一个人的位置大一点,正好是近战类武器能够到的距离。像祭祀的疼痛连接,作用的区域正是邻近。“附近”要比邻近大,大约是邻近的1。5倍。“范围内”的概念还要大,是临近的2。0倍,许多元素的法术都是范围内的,比如火焰风暴。
    其实在这三个概念之外,还有两个隐藏的作用范围。一个是“触摸距离”,这是比邻近还要小的,几乎就是贴着敌人的身体。许多技能里写着要触摸敌人,用的就是这个触摸距离,比如经典的摸摸游侠。另一个是“听力范围内”,这是比范围内还要大的距离。许多祭祀的灵,都是作用在听力范围内的。
    另外,听力这个概念在杀怪中也很有用。激战世界里,如果你进入了某只怪的听力范围,他就会察觉并攻击你。但是如果你绕过去,他就会像瞎子一样,当你不存在。如果在过任务的时候,不用杀路上的那些小怪,那么做任务的速度将会提高很多。
    再过去,是症状大师和负面魔法大师,这些我都是熟悉的,也没必要去了解。好吧,出发去随即岛。坐了一分多钟的摆渡船,我踏上了随即岛的海岸,令人失望的是,沙滩上竟然一个人也没有。
    “激战世界的神选者现在都还在三块大陆的新手区域奋斗,还没有人涉足这个岛屿,东来先生,你是第一个。”蒙若带着半恭贺的性质对我说道。
    “哦,我是第一个啊,那真是太荣幸了。”我感觉……
    是像是在泡菜游戏里,第一个转职飞到新地图的人,满屏是怪,都是随我杀,没人和我抢。
    随即没有人,那只好去战承挑战赛了。这个岛屿并不远,就在巴萨泽圣殿的下面。战承挑战的对象一共有四个,分别是复仇战士、惩戒僧侣、黑曜石秒杀元素使、陷阱游侠、咒术军团和幻化武器组合。其中幻化武器组合是幻术师的队伍,相对来说比较弱,我于是选了。
    大门缓缓地打开,出现的是一座英雄的坟墓,我的队伍依然是老样子,蒙若、战承战士、战承元素使。对面是四个粉红色衣服的人,穿着很时髦,西装皮靴的样子,可是手里却拿一把剑,和整体的衣着很不协调。
    幻术师也拿剑?听起来似乎是天方夜谭,就好象你叫传奇里的法师拿斩马刀去砍怪一样。但是我知道这绝对不是笑话,因为他们是幻化武器组合,近身肉搏型的幻术师。
    幻化武器,精英技能,职业幻术,类型幻术,属性增益魔法,使你的近战攻击失去效果,只会对敌人造成8~34点技能伤害,持续30秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间25。
    表面看来,这个技能不怎么样,加满幻术12级,也就是34点伤害,并不高。但是问题的关键是这个伤害是固定的,不会像武器一样会出高攻和低攻,也不会因为对方的防御是60还是80,是34就永远是34。还有更可怕的一点,使近战攻击失去效果,就算失去效果了,也还是打出34的伤害,盲目和格挡是没有用的。幻化出来的武器嘛,当然是无视防御、无视格挡、无视盲目,什么都无视,除非你跑远,不然身上一直会不停地冒34、34。
    四个幻术师都加上了幻化武器增益,武器上像被镀金了一样,闪闪发光,晶亮晶亮的,煞是好看,看上去不像是真实存在的事物。他们来了,队伍里的战承战士首先迎上去。40,好家伙,居然比34还要高。想必这些幻术师是把幻术加到了15吧。
    一个属性最高只能加到12,但是可以通过装备提高到更高。高级幻术符文可以将幻术属性提高3级,也就是从12到15,但是作为代价,要牺牲75点血,有得必有失,这是等价交换的。
    四个幻化武器攻击一个战士,眼看是快不行了,战承战士也不是笨蛋,逃回来求僧侣加血。这一下,幻化武器又把矛头对向了蒙若和尚。40、40,僧侣的格挡和防御法术全部不起作用。怎么办,跑吧,但是蒙若却发现他根本就跑不动,走路和乌龟爬一样。
    负荷幻象,职业幻术,类型幻术,属性负面魔法,使目标敌人的移动速度降低50%,效果持续10~30秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间30。
    好家伙,连跑也不让人跑,真是把人往死里打。不管了,以暴易暴,你杀我也杀。我们集中火力,将1号的幻化武器打下了一半血。幻术师果然是脆弱啊,眼见1号就快死了,突然不知道什么原因,他的血条猛然一跳,几乎就涨满了。
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4.再次挑战战承
    从半血以下一下跳到几乎满血,这是什么,是魔术吗,还是幻觉?我知道这肯定不是作弊,激战世界里的技能千奇百怪,任何想不到的东西都会有。
    幻术虚弱,职业幻术,类型幻术,属性增益魔法,使你失去50~202点生命值,当生命值低于总额的25%时,你将恢复50~202点生命,同时幻术虚弱的效果消失,能量消耗10,施放时间2,冷却时间30。
    原来是这个增益,幻术虚弱可以当一个补血技能,在血量低于25%的时候补充202点血,而且是自动加的。或者换一个角度想,满级人物是480的血,套上幻术虚弱就等于凭空多了202的血,总血量几乎能上700。幻术师的防御虽然低,但是打死一个700血的人还是困难的。另外,不像其他的增益魔法,有技能持续时间,幻术虚弱的持续时间是无限的,只有当你生命低于25%的时候才自动消失,基本上是点一下就不用再管。
    幻化出来的刀刃一刀又一刀地砍上去,蒙若和尚终于坚持不住,挂了。然后没多久,我们也都出来。失败了,挑战战承失败了,我的心情很沮丧。
    “怎么样,朋友们,和我们战承公会成员的对决如何?”挑战赛的指导者问道。
    我靠,我正不爽呢,你居然这样来说风凉话,想找扁是不?
    “我们战承挑战一共有6种组合可以选择,如果你将他们全部击败的话,将可以开启下一个主线,去挑战我们战承公会的精英。战承精英就在岛的东南边,你绕过一个树林,会看到前面有一座大山,山上有一条瀑布,那瀑布的后面就是战承精英了。”指导者不管我们的心情,依然在那里唧唧歪歪地说着。
    “知道了,知道了。”我嘟囔着,游戏里我玩过,我也开到了战承精英,不过我忘记是怎么开启的,好象是别人带的吧!
    现在要自力更生,静下来,想想怎么对付这些讨厌的幻术师。幻化武器是他们主要的伤害输出手段,如果没有幻化武器在,他们手中的剑只是摆设,跟废铁一样。幻术虚弱是他们主要的自保手段,如果没有幻术虚弱的效果在,我们刚才几乎就已经杀掉了一个。
    幻化武器,幻术虚弱,有一个共同点,两个都是增益魔法。要知道在激战世界里,要把对方身上的增益魔法去掉还是很简单的,俗称是扒衣服。两件衣服都扒了,既没有伤害输出,又没有自我保护,就只有被虐的份。
    想通了这一点,我立刻寻找起扒衣服的技能。我在离开凯珊大陆的时候,幸好多学了几个技能,现在终于有用武之地了。
    蔑视,职业死灵,类型无属性,属性咒文,如果目标敌人的生命高于50%,则使其失去所有增益魔法,能量消耗10,施放时间1……
    ,冷却时间25。
    超级扒衣服技能啊,半血以上一次性扒光,一件也不剩下,好的,就用这招,我阴险地一笑,想到那几个幻术师增益被剥的窘迫样。
    增益玷污,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标及其附近敌人受到6~49点暗影伤害,依照目标所带有的增益魔法数量,每一个对起多造成4~17点暗影伤害,能量消耗10,施放时间2,冷却时间15。
    这个技能虽然不能扒掉增益,但是可以惩戒增益的使用者,每一个增益魔法多加17点伤害,幻化武器加幻术虚弱就是34点,加上原始的49点,就是83点伤害,几乎是25%的血量了。而暗影伤害是无视防御的,83就是83,不会计算护甲的防御。再说了,这个技能是范围伤害,附近的概念也不算小了。幻化武器组合都喜欢拥在一起砍一个人,那么增益玷污一丢就是丢到一大片。
    好吧,重新开始,再次挑战战承。一样的画面,一样的四个粉红西装皮靴手里拿剑的幻术师。幻术虚弱,他们果然是在开战前先加好这个增益。不过幻术虚弱会先扣掉自己202点血,现在四个人都是半血的状态,应该找什么技能把血填满。
    治疗纹章,职业战士,类型战术掌握,属性纹章,治疗自己40~130点生命,当你使用该技能时,你的护甲降低40点,能量消耗0,施放时间2,冷却时间4。
    战士的加血技能?幻化武器组合手里拿剑,副职业选择的是战士,4秒的冷却时间很短,40~130点的补血量也很多,而且还是纹章类技能,纹章是不耗蓝的。但美中不足的是,使用治疗纹章的时候,自身的防御会下降40点,战士本身防御高,降低40点也还是皮厚,但是幻术师只有60点防,降低40就只剩下20点防了,真是脆弱的可以。
    不过�

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