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第701章

网游之收集大师-第701章

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  转变为顺带打击目标后,病毒之因赛特依然可以被贯彻顺带打击都要狠狠地来这样一个思路的秦炎给顺带针对。
  这一点在古战场秘境区域体现得尤为明显,秦炎是带到了后面的战斗征程当中来。
  冰晶之域在蓝色空间内释放出来。
  那坠落下来的冰晶好似与这个空间颜色融为一体。
  大范围的冰晶之域可以将故意分隔开一定距离其实就是为难玩家的猛毒之维斯普和治疗之维斯普都打击到。
  秦炎的确是要特别照顾一下治疗之维斯普,防止它读条完成给病毒之因赛特恢复血量。
  但是在大范围攻击面前,可以一起针对打击,秦炎当然也不想吃到猛毒之维斯普对他造成的猛毒杀伤。
  同时,因为病毒之因赛特追踪秦炎而来,它也是陷入到了冰晶之域的打击范围之中。
  秦炎的冰晶之域一下子就接收到了三重反馈。
  其中,猛毒之维斯普和治疗之维斯普的打击反馈最是强烈。
  它们毕竟是病毒之因赛特的技能召唤内容,并不会强悍到哪里去。
  倒是病毒之因赛特,因为两只怪物维斯普的在场,让秦炎体验到了何为虚无之境的高等怪物BOSS的那种极致防御。
  秦炎的招牌控场大招,在病毒之因赛特身上就打出了那么几百的伤害数字。
  一下几百,一下几百。
  秦炎想着的顺带打击效果还是有的,就是这几百血量的扣减累加起来的确可以达到一个很高的数值,但是从整体效果看来,还是差了点。
  有点像在给病毒之因赛特挠痒痒。
  不过考虑到顺带打击本身就不可能追求得太完美,秦炎也就算了,目前的主要注意力,自然是先把猛毒之维斯普和治疗之维斯普给干掉再说!
  秦炎接着出招。
  一些单体攻击技能当然是先送给了治疗之维斯普来享受。
  别说,猛毒之维斯普和治疗之维斯普头顶上那条走动速度不算快也不算慢的读条是对于秦炎最好的危险刺激。
  它在告诉秦炎,如果没有在读条完毕之时干掉猛毒治疗两位维斯普兄弟,那么你就要惨兮兮了!
  大范围技能总是会用完的,病毒之因赛特在后面是持续跟上,用它那双病毒手臂,对准了秦炎进行攻击骚扰。
  秦炎被迫无奈地进入到了移动换位的作战当中。
  这也他熟练,就是不怎么舒服而已。
  最吓人的还是在后边。
  秦炎头顶上的紫色漩涡都已经是出现到了第三个了,而治疗之维斯普的读条也即将完成,秦炎这才用狂·霸王拳将其给干掉。
  真就是需要秦炎特别针对照顾一下,这读条才没有真让自己出事。
  秦炎心里骂了一句操了,因为治疗之维斯普是死了没错,可是猛毒之维斯普还在。
  它的读条是完成了。
  秦炎这时候愣了下,然后赶忙离那持续攻击他的病毒之因赛特远一点。
  就在这时候,秦炎进入到了猛毒之维斯普给他送上了极品大礼,中毒异常状态的极致,猛毒异常状态!
  嘭!
  秦炎的身体上被绿色毒气爆了一下。
  这猛毒伤害打击,不仅是持续性的,还要在这之前给秦炎来上一炮!
  毒气之爆!
  轰!!!
  …5000!
  整整五千点的伤害数字出现在了秦炎的头顶上,真就是这么残忍呗。
  进入到中毒异常状态也就算了,竟然还要来上一炮。
  被炸飞的秦炎惨兮兮的爬起身来。
  他也是尝到了在这道关卡内没有搞定猛毒之维斯普的后果是何滋味。
  中毒异常伤害在侵蚀着秦炎的生命,但是秦炎却是被一件事情所占据了心思,那就是抓紧时间对病毒之因赛特进行输出!
  猛毒之维斯普因为发动了作用功效没了,治疗之维斯普被自己干掉了,现在场面上终于是没有了怪物维斯普,自己也终于是可以对没了高额防御力的病毒之因赛特出手了!
  秦炎等于是用承受了一波伤害的代价,换来了第一波的机制结束。
  还行,还行。
  。。。。。。


第1400章 同样陨石,跨关欺负(三百万字求支持加更,27/70)
  经过秦炎的目前的攻击力来进行了测验,秦炎发现了如果自己不是释放出觉醒技能天崩地裂来获得一波更高额的伤害打击,那么自己是不用想要两只怪物维斯普都吃到让它们俩致死的伤害打击。
  毕竟大范围打击技能就那么点,秦炎可不是魔法师,他是变异出来的格斗家选手!
  在选择了特别照顾治疗之维斯普的情况下,秦炎做到了对治疗之维斯普在读条完毕之前的击杀。
  可是猛毒之维斯普那边就只能是尽可能地消耗到了超过一半的血量了。
  后续兼顾攻击不足,跟不上,还有那病毒之因赛特进行的持续骚扰,秦炎表示他很难做到对两只维斯普怪物BOSS的全数击杀。
  如此看来,虚无之境由病毒之因赛特坐镇的关卡还真就是这样为难人了。
  秦炎现在的实力,可以说是深渊游戏华国区的一等一了吧,就连他在这道关卡都不能做到对两只怪物维斯普的全部击杀,那么还有谁能做到?
  觉醒技能是不可能释放的,因为天崩地裂只会是拿来用来病毒之因赛特身上。
  病毒之因赛特再怎么因为机制问题而变成了顺带打击目标,觉醒技能也还只能是轰击在病毒之因赛特才能打出最大的价值。
  这其实就是这道关卡为难任何有可能来挑战这里的设置了。
  秦炎这样的玩家大佬,都不能在不释放觉醒技能的情况下做到对猛毒之维斯普和治疗之维斯普的全数击杀,那么到底还有谁还能做到?
  机制设置注定了秦炎只能是对治疗之维斯普完成击杀。而那猛毒之维斯普带来的猛毒伤害打击是只能无奈吃下了。
  还好的是,病毒之因赛特的主动攻击性不强让秦炎还能从容一点地去应付那猛毒之维斯普带给自己的后续伤害。
  病毒之因赛特当然不止是这一点手段。
  因为两大维斯普怪物BOSS被秦炎清掉,所以进入到了可输出状态的它血量开始掉落。
  随着时间的推移,秦炎头顶上的紫色漩涡肯定是会到五个数量。
  就与对战王的遗迹那两个火之守护骑士一样,秦炎对此没有任何办法。
  没有办法的还有那病毒之因赛特的血量掉到一定程度会出现的另外一记召唤技能。
  基本上是完成了对这道由病毒之因赛特坐镇的关卡的机制摸索的秦炎开始了他的输出之路。
  该怎么打就怎么打,反正既然是认定了不能让病毒之因赛特吃到治疗之维斯普的回血效果,那么秦炎就做好持续吃到猛毒之维斯普的猛毒伤害的打算。
  为了干掉火之守护骑士,秦炎和兄弟们都能做出了持续被炸飞的牺牲来换取到了输出进度,这吃点毒没什么。
  想是这么想,但是病毒之因赛特还是有其他的手段来对付自己。
  那紫色漩涡还是达到了五个的数量。
  毒气陨石发动!
  病毒之因赛特强行摆脱掉秦炎的进攻压制,直接伸出绿色的手臂。
  貌似,病毒之因赛特释放技能都是这么个动作。
  毒气陨石来了!
  感受到被极度危险物体锁定的感觉,秦炎连忙是放下手中的进攻开始躲闪。
  自己的进攻节奏已经是被病毒之因赛特的技能发动给打断了,不如先躲进攻再说。
  让秦炎有点小无奈的是,明明是属于上一波的紫色漩涡累计到五个对他进行了惩罚,但是下一波的紫色漩涡竟然是特么现在就开始计算了。
  不用看,秦炎就已经是知道,他的头顶上又出现紫色漩涡。
  也就是说,他接受上一波毒气陨石惩罚的时间,也是下一波紫色漩涡开始累计的时间开始。
  一般技能不都是有始有终,上一轮完全结束下一轮才开始的么?
  病毒之因赛特这个技能怎么那么霸道?
  对此表示无奈的秦炎开始了他对于毒气陨石的躲闪之旅。
  上一道关卡的烟雾之贝尼斯,秦炎现在开始严重地怀疑它们是不是有奸情。
  它们都是同处一个虚无之境空间内的怪物BOSS,秦炎知道。
  但是就算是同事,也不能技能内容通用吧?
  秦炎刚刚进入到上一道关卡就遭受到的陨石坠落,现在再来了一次,而且是大范围多数量的砸击。
  秦炎也终于是知道了上一道关卡那给烟雾之贝尼斯源源不断一共绿色毒性烟气的石头的准确名字叫做什么了。
  就特么叫毒气陨石。
  没想到,它竟然是下一道关卡的怪物BOSS病毒之因赛特的技能内容。
  秦炎无语了。
  合着这是两头怪物BOSS分做是两道关卡,都用着一样的内容在欺负自己。
  尼玛!
  真把秦炎给弄伤了,秦炎就有本事哭给你们看!
  哼!
  轰轰轰!
  是秦炎鬼魅的躲避身法拯救了秦炎不用在公众场合哭唧唧。
  那毒气陨石虽然能锁定秦炎,但是秦炎有足够的办法去躲闪。
  瞬步被秦炎用得是花里胡哨的。
  紫色漩涡的惩罚对秦炎造成的威胁可能看起来不是那么的大,这是因为秦炎躲得好,但是真亲身经历一下就知道被大大的毒气陨石从身体边缘擦着过去的那种凶险是多么的刺激吓人。
  稍有不慎,秦炎这条小命就得葬送在病毒之因赛特的手下。
  虚无之境的后续难度可能看起来是机制多了点,常规的一见面就开打,你来一下我来一下的模式不存在了。
  这样的对战模式许多玩家会不适应,说真的,秦炎和他的兄弟们,应该是最早接触,也是现在接触了最多的未来机制之战的玩家了。
  别看机制其实就是有迹可循,但是在寻找机制如何耍的过程当中,又要承受到各种来自凶残的怪物BOSS的打击,甚至是机制弄错误的强制惩罚,这些皆是给到挑战玩家的阻碍。
  正在与病毒之因赛特大战的秦炎深有这样的感受。
  现在还是他在单刷作战,各类失误产生的后果下场都会放大许多,他太知道他现在面临的危局了。
  稍微有点不注意,那就是要被病毒之因赛特的病毒恶狠狠地分尸的啊。
  所以只能是咬牙冲了。
  猛毒之维斯普的猛毒之伤是秦炎必须承受的必然伤害打击。
  。。。。。。


第1401章 灭杀因赛特(三百万字求支持加更,28/70)
  病毒之因赛特血量降低到一定程度自动触发的血之魔法阵是秦炎在这一战当中面对到的另外一重考验。
  这同样是秦炎没有办法阻止的,病毒之因赛特的全程被动技能就是这么恶心。
  这一场战斗,秦炎除去被迫承受了那猛毒之维斯普的猛毒爆炸伤害,需要躲避那毒气陨石的坠落之外,还要遭受到一旦出现就是一口气整整四个毒之魔法阵的攻击。
  有点奇怪的是,明明烟雾之贝尼斯和病毒之因赛特的毒都是绿色的,这毒之魔法阵以毒开头,它的技能内容却是红颜色的。
  就有点类似于红色的次元潭,那红色就是危险的警告色。
  与次元潭固定在一个位置不同的是,毒之魔法阵是可以移动的。
  而且四个毒之魔法阵好像都有着自己的独立想法。
  它们不是一个整体,所以毒之魔法阵的信息说明当中出现了出现三个魔法阵重叠就会发生猛毒爆炸这么一个说法。
  它们明明是同属一个技能的内容,却没有肯定地说明它们一定是会三个重叠发生爆炸,只是给出这么一个说法,这更加是证明了四个毒之魔法阵都有着自己的想法。
  将病毒之因赛特的血量消耗到一定程度后,秦炎亲身体验到了何为毒之魔法阵的追击。
  就是四个红色漩涡取代了蓝色地板,在地面上追击着自己!
  需要注意了,病毒之因赛特的技能为被动技能,自动释放的好处便是,毒之魔法阵,包括那毒气陨石坠落的时候,根本不妨碍病毒之因赛特释放出猛毒之维斯普和治疗之维斯普。
  这又是给到秦炎一重叠加起来的难度考验。
  四个毒之魔法阵叠加在一起还会爆炸,秦炎的走位又很关键了。
  与病毒之因赛特的对战就是这样。
  初看起来机制可能也就那些,但是战到后面就发现了那被动自动释放技能对自己造成的威胁影响是多么巨大。
  秦炎经历过毒之魔法阵就在自己近身处爆炸,虽然四个毒之魔法阵都有着自己的想法,但是在它们追击同一个目标也就是秦炎一人的时候,重叠三个的几率还是蛮高的。
  最是凄惨的时候,秦炎曾经遇到过了病毒之因赛特的三个技能正正好卡在同一个时间点触发!
  病毒之因赛特的血量降低到了一个程度,自动释放出了毒之魔法阵。
  紫色漩涡刚好又达到五个计数,秦炎无奈遭�

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