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第601章

网游之收集大师-第601章

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  身旁,是惊险的暗影镰刀和火焰长剑呼啸而过。
  感受到灵犀聚合反馈而来吸中了大量目标,秦炎他们抖擞了一下身体,急忙上前。
  这一波给到怪物BOSS群体的输出,一定要爆炸!
  纳兰无霜随后马上释放出觉醒状态,助力攻击大军!
  。。。。。。


第1200章 心机王国(今天生日加更,11/20)
  面对上六大次暴走怪物BOSS,秦炎他们在左侧门区域遇到了相对而言的轻松后的一波巨大困难。
  其实秦炎他们的要求十分简单,那便是在等待灵犀聚合的输出机会那时候,不要太过狼狈。
  但是当高强的怪物BOSS数量起来了,硬度也起来了,那战斗的小日子属实是难顶。
  进入暗精灵王国,秦炎他们彻彻底底地被框定在了暗精灵王国的闯关模式当中。
  为了探秘那暗精灵玛格达的飞船之秘,这左右侧门都必须探索到底。
  这样也造成了秦炎他们深陷在暗精灵王国给他们准备的水深火热大礼包里头。
  在这其中,暗精灵王国还善解人意地给秦炎他们送出了福利。
  昨天遇到的狂乱的伪装者加次元之隙的组合便是秦炎他们所拿到的轻松程度与丰厚程度都较大的大礼。
  但是后面所遇上的超阶暴走品级的狄瑞吉的幻影,给秦炎他们好好地上了一堂有关于教育的课。
  因为在对战最终BOSS狄瑞吉的幻影之前,秦炎他们没有将自身状态调整到对战高难度的怪物BOSS上面去,这也导致了后面的一些灾难。
  再结合今天的情况看下来,是不是可以认为这暗精灵王国副本为了守护它的飞船秘密,竟然是如此心机地设置了难度阶梯,而且还是那种几步都跨不上去的难度阶梯。
  在右侧门区域,秦炎他们处在狂乱的伪装者和次元之隙镇守的关卡当中,就是处在了难度阶梯的最低点。
  接下来的情况都知道了,一下子由右侧门区域的难度最低点,跨到了右侧门区域最终BOSS狄瑞吉的幻影,也就是难度最高点那里,所获得的初期战斗体验能有多好?
  这里便能体现暗精灵王国这个五十五级怪物领地的心机之处。
  真的,秦炎他们会暂时地乐于轻松的收获当中,也是想着能够轻松地拿到好奖励。
  但是,后面秦炎他们也得为自己的轻松收获付出一些代价。
  今天一上来秦炎他们又面对轻松了。
  一群领主品级的四色元素低级精灵,竟然只是花了半个小时多一点便解决了战斗,如此解决效率,再让别人知道秦炎他们面对的是一堆数量的领主BOSS群体,那自然是会认为秦炎他们是天神下凡,击杀那么多数量的领主怪物BOSS都能砍瓜切菜。
  事实上,真是因为那四色元素低级精灵的个体实力太过不行,这才使得秦炎他们又轻松了一回。
  然后,秦炎他们又一下子来到了暗精灵王国副本左侧门区域的难度阶梯最低点。
  第二道关卡可能不算是最高点,因为还没有来到最终BOSS关卡,但是,六大实力强劲的次暴走BOSS坐镇,跟那领主品级实力真不行的四色元素低级精灵一比,那差距,也是十分之大的。
  秦炎他们可以说是上当了,也可以说是被迫去享受轻松。
  毕竟,不经历前面的轻松关卡,又怎么可能过得来这里。
  而且也经历过一回昨天的事故了,那么自己享受轻松与大量收获的时候,心里也是会有点逼数,只是暂时贪图于目前情势的秦炎他们不愿意承认太快而而已。
  相对而言轻松的关卡,就会使得秦炎他们的战斗状态不能调整到最好。
  不是说不能战斗,而是说,没有来到那个能与高强度怪物BOSS对战的最好状态。
  心机之处的设置,让秦炎他们突然地由轻松面对上高难度,这层考验,肯定是深渊游戏官方根据飞船秘密的大小来放置的。
  能不能接下扛下,全看队伍自身实力。
  可以说,在目前刚刚来到五十五级对应等级阶段的现在,能够经受得起这样给糖吃突然又给一棒槌的考验的,估计只有实力处在最顶端的那一小撮小队。
  如果想要做到通关,可以参考一下秦炎他们的狼狈程度。
  狼狈到极致,便是灭亡。
  至于想不想在暗精灵王国便付出自己五十多级珍贵的生命,那是有明确的难度暗示的。
  因为一旦通关暗精灵王国,天空上的那片海洋,你便有登上去的权利了。
  秦炎他们现在正正好就处在第二次的刚刚吃完糖,然后被狠狠地给了一棒槌的状态。
  第一次就是昨天,享受完两大暴走怪物BOSS送人头送装备的喜悦后对上了终极怪物BOSS狄瑞吉的幻影。
  现在是第二次。
  轻松收拾完一群领主怪物BOSS,突然将难度拔高到六头次暴走BOSS一起出战。
  秦炎他们是越在暗精灵王国探得越深,越是将一些狼狈给演绎到极致。
  对上的怪物BOSS当中,有大范围代表,有针对攻击的代表,有速度代表。
  高强怪物BOSS的种类出现得越多,秦炎他们就越难受。
  因为越是丰富的怪物BOSS力量种类,会完善打击对立面的攻击体系,这也是难度升高的一种来源。
  怪物BOSS阵营以速度代表敏捷的莫比打头阵,而玩家阵营方面则是以秦炎的灵犀聚合开始做文章。
  强制吸附力量的出现,带给了这群次暴走怪物BOSS很大的震撼与打击。
  其中,那速度代表敏捷的莫比一瞬间自信自己是能在灵犀聚合的强制性吸附力量完全成型之前凭借着自己的速度获取挣脱的可能性的。
  别说,还真有机会。
  速度带动起来的不仅仅是能让它跑出灵犀聚合的吸取范围,还能让它的跑动生出力量,与还没有完全成型,也不是说绝对性的强制力量做对抗。
  但是,与它对顶的纳兰盘傲顶住了它,让想临时改变方向,失去了对顶力道的敏捷的莫比直直是被推入到了灵犀聚合的最中心点。
  然后,纳兰盘傲这才加速逃离,因为周围将会有大量的怪物BOSS被吸附过来。
  被顶撞的敏捷的莫比彻底地失去了挣脱灵犀聚合的机会。
  它与一众兄弟伙伴一起,被秦炎的灵犀聚合所吸附,相亲相爱地挨在了一起。
  接着,便是一顿来自玩家阵营狂风暴雨般的输出打击。
  面对聚合状态下的怪物BOSS群体,秦炎他们自然是倾尽全力地去作战,最终也是在第一波聚合输出打击当中获得了非常不错的成效。
  毕竟在这段时间内,秦炎他们无人受到干扰,那是放一万个心地在释放技能。
  。。。。。。


第1201章 王国磨难(今天生日加更,12/20)
  又在一个战斗空间内消耗了两个多小时接近三个小时的时间,秦炎他们再次历经磨难。
  六大次暴走怪物BOSS的血量堆积起来,是一个非常庞大的数字。
  就算是任由秦炎他们输出,都要暴揍一大段时间,又何况像现在这般的到处反抗,还能反揍得秦炎他们抬不起头来。
  这就是心机王国坏坏的地方了。
  低难度阶梯一下子跨越到高难度阶梯所造成的影响多大,人家懒得去管。
  但是,深渊游戏设置者就是这样设置了,搞不搞得定全部都是玩家自己的事情。
  而六大次暴走怪物BOSS也没有说放水什么的,在攻击当中能够给到火火小队很大的压力。
  灵犀聚合还是好技能啊,它能够在十分钟这么一个看起来很短,只是课间休息的时间,但是又很长,因为秦炎他们狼狈了十分钟等于是痛苦了十分钟,所以看起来很长的时间内,让战场不利于秦炎他们一方的情势得到一波小重置。
  聚合起来疯狂输出是秦炎他们暂时占去了上风,而接下来六大次暴走怪物BOSS想要重新铺开战局,也需要一定的时间,毕竟秦炎的灵犀聚合将它们的输出节奏也得打断了。
  就是靠着这样,秦炎他们有时候妥协一下,只求自己一方人员不死,暂时地躲避一下别人家的巨大风头,然后换来了六大次暴走怪物BOSS的一波大耗血。
  有时候瞧着那六大次暴走怪物BOSS头顶上血条的减少,都算是在困境当中的一种小幸福。
  手持弓箭的暗精灵狩魂者一手带破甲属性的射箭技能,是持续给到火火小队的巨大麻烦。
  刚开始没有看清楚,后面才发现,那暗精灵狩魂者的弓箭射击很多时候其实就是它的普通攻击。
  是它的天赋技能给它的所有弓箭都附加上了破甲属性。
  这也就是说,暗精灵狩魂者的弓箭发射,不是动用那招技能的话,其实是没有冷却时间的。。。。
  普通攻击,就相当于是秦炎的挥拳无影手,能有什么冷却。
  没有连续性发出,只是因为那暗精灵狩魂者想着瞄准再射出,想要准度再高一些。
  因为天赋技能破甲精灵箭矢赋予了暗精灵狩魂者,一旦射箭命中敌人目标的防具要害中心,就能彻底地损毁敌人目标防具的防御属性。
  初期战局当中,预想到后面己方阵营肯定是会出现破甲情况的秦炎,也是在灵犀聚合处在冷却的那段时间,重点地尽力去打击那暗精灵狩魂者,让它的破甲精灵箭矢没有那么好地释放出来。
  不过这样一来,遭受多一些其他怪物BOSS的攻击是在所难免的事情。
  但是注意不死就行了。
  秦炎他们又不是没有经历过因为战场局势而被迫妥协的时候,战场的小日子过得憋屈一些,便能换来日后的爆装收获。
  一想到这个,秦炎他们有再多的怨言,那也是忍了。
  暗精灵狩魂者除去一手弓箭瞄准射击玩得出神入化之外,其实它还有另外一项技能给到了火火小队十分之大的麻烦。
  那一招暗精灵回旋镖,每到技能冷却完毕时间点便快速丢掷出去。
  回旋镖就是会回旋的飞镖,只需要靠着一件武器,便能体验到脱手武器攻击连续性的美妙。
  秦炎他们处在躲避别的怪物BOSS的节奏当中,那暗精灵狩魂者突然抛掷出一个有人两个巴掌大的回旋镖,那旋转带起来的声响听起来就够吓人的。
  为了守护队友,纳兰盘傲是挨了暗精灵狩魂者的弓箭,还有这回旋镖伤害最多次的人。
  据他日后回忆,那回旋镖飞起来的快速切割,在游戏内都能让他感受到在现实生活中被锋利之物切割而过的酸爽滋味。
  那是比刀片之流还要锋利的存在。
  身为队伍里的绝对防御力量,纳兰盘傲心里苦啊。
  在整场征战当中,纳兰盘傲很惊险地让自己的防具破甲了两件。
  这是他尽力防御的结果。
  已经很好了。
  那几次都是没能及时地将盾牌对向暗精灵狩魂者,这才使得暗精灵狩魂者的弓箭能在他身上试验了那触发破甲的几率。
  由于是必须命中一整件防具的中心,所以有时候纳兰盘傲只需要稍微扯动一下身形便能逃过破甲制裁。
  但是有时候就是没有办法,射中了中心就是射中了中心,谁叫人家暗精灵狩魂者有一手百步穿杨的绝活。
  在聚合输出打击的时候,纳兰盘傲是看着那处在聚合中心,被强制吸附力量吸着的暗精灵狩魂者都一阵来气。
  心里就想着要让炎哥他们狠狠地揍死那家伙!
  说真的,比起那敏捷的莫比,这暗精灵狩魂者威胁感觉还要大一些。
  因为弓箭手这么一个设定,就导致了暗精灵狩魂者就算是在己方优势面下都不会主动靠近,只会在远程射箭。
  还真是只有秦炎使出灵犀聚合,才会让那暗精灵狩魂者被迫靠近。
  所以在灵犀聚合的冷却时间内,秦炎他们想要多打击暗精灵狩魂者一下都是个难题。
  相比起暗精灵狩魂者的远程威胁,敏捷的莫比的猥琐威胁,四大元素上位精灵的攻击形态真的算还行的那种。
  就很正常的类似于俩魔法师俩近身战士的这么一个配置。
  极光格雷林和冰影阿奎利斯的大范围落雷落冰攻击,再配合火焰赫瑞克和亡魂默克尔的近身火焰长剑与暗影镰刀攻击,秦炎他们单独面对都不怎么怕。
  恶心的便在于,这四大元素上位精灵之外,这道关卡还配备了另外两头强大的怪物BOSS。
  这也是秦炎他们在此道关卡过得颇为艰难的原因。
  假如将那暗精灵狩魂者和敏捷的莫比换成是多两只元素上位精灵,虽然同样是次暴走品级的怪物BOSS,但是攻击难度会完全不一样。
  一旦一个空间内,存在多种类型且实力强劲的怪物BOSS,那实际难度真不能靠随便根据什么品级的怪物BOSS有多少来计算。
  暗精灵狩魂者,敏捷的莫比,皆是将它们的能力完美地拿来配合这四大元素上位精灵,然后疯狂地给秦炎他们制造麻烦。
  心机王国左侧门区域

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