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第443章

网游之收集大师-第443章

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  在长距离当中最是适合发挥击退效果。
  等进入了镇中坚守区域还有扫尾坚守区域,那击退机制的表现效果其实已经很小了。
  更多的是中近程轰击战。
  前沿坚守区域的玩家出手了!
  一出手秦炎就能感到前沿坚守区域的攻势竟是比之前还要大上几分。
  里面的原因秦炎也能猜到。
  估计是很大一部分也藏招的人看到了前沿坚守区域将要遭受那么大的冲击,一些个小小底牌立刻是看准了时机用了出来。
  诸如一些个BUFF药剂什么的,这些本就是拿来应对重大危机。
  石巨人大军连扫尾坚守区域都已经构成重大威胁了,那么前沿坚守区域的玩家对于这次的怪物大军定位就更加不用说了。
  来自玩家的攻势小部分爆发出来。
  圆形战场之上,技能特效疯狂闪动。
  感应到玩家的技能的爆发,石巨人大军当然没有什么好脾气。
  虽然它们当中没有最是暴躁于外露的火属性石巨人,可是冰霜石巨人还有闪电石巨人也不差。
  光之极地是自己没有前去过甚至连一点信息都没有的极限之地,但是秦炎反而觉得是那隐匿之地更加的神秘。
  来自隐匿之地的暴风石巨人,特别强调了风的作用。
  再结合隐匿二字。。。。
  秦炎现在其实已经对这个神秘之地心里有个底了。
  日后若是有机会能去征战,这些信息定是有用。
  。。。。。。


第883章 巨人落雨(累计十五张月票加更,3/10)
  石巨人大军冲击起来很可怕的一件事情那便是前面的石巨人可以完全挡住后面的石巨人,这是身型大到一定程度后的造成的密集遮挡效果。
  如果不听那声音,还真以为只有前面那一排石巨人在冲锋。
  由于人类玩家无限矮小于这石巨人,所以人类玩家看不到后面的石巨人太正常了。
  说到这石巨人的奔跑,那脚步的跺响其实就是拳头砸地的声音。
  这类没腿只有一个圆盘底座的怪物相当少见,蠕动之城的远古人偶师算是一个秦炎见过的类似的怪物,只不过它们的身型与石巨人根本没法比,行走方式也不一样。
  远古人偶师可以通过悬浮移动,而石巨人却是可以通过用拳头当做双脚,撑在地面上向前移动!
  轰轰轰!
  前沿坚守区域的技能特效蔓延到了整个古战场的前端,石巨人对此作出的答复是释放技能。
  集体释放技能!
  秦炎他们,包括全场玩家,会记住这一瞬间的震撼。
  石巨人大军,当真是配得上恐怖如斯。
  只有少数的石巨人因为承受了击退效果而半僵直在了陆地上,其他的全部石巨人,集体发动了技能砸拳跃击。
  轰!
  同步性,震颤性,都做到了!
  几乎就是在一个时间点上释放出的技能,不知道有多少双拳头锤击到了地面上,然后借着更大的撑力,石巨人飞起来了。
  漫天的石巨人。。。。
  遇到这类大型怪物BOSS,在陆地上抬头仰视都已经足够的让人感到震撼了,但是当飞起来的时候,那视觉冲击力绝对爆炸了。
  原本是需要微微抬头,现在是需要完全仰头!
  前面前沿坚守区域和镇中坚守区域的玩家还在思考着如果让出足够大的空隙,放石巨人大军奔向后方为好。
  现在看来是不用了。
  各个石巨人的飞跃速度和飞跃高度都不一样,也就是说它们的落下位置不同。
  但是它们已经是全部将三大坚守区域都覆盖!
  落下点,只能是三大坚守区域!
  这还需要放什么怪物啊,石巨人直接都给玩家们分好了!
  飞跃得最高的石巨人数量是最多的,它们正是要轰击最末端的扫尾坚守区域的主力军。
  放怪,不存在的。
  玩家们只需要考虑如何应对就好。
  石巨人一上来就这么霸道反而是解决了前沿坚守区域和镇中坚守区域的一个难题。
  可是这个难题解决了还有啊老哥。
  这飞起来的石巨人,谁顶得住?
  地面上直射而来的仇恨气息已经很少了,基本上都从天上而来。
  如果被石巨人的底座给正好压住,那可能也是直接死亡回家的下场。
  谁都不想死!
  用小脚丫随随便便一想就可以知道,若是能在这一场次暴走级别的怪物大军冲击下存活下来,那遍地的收获,绝对可以撑死好些人。
  在这样的压力与一旦坚守成功便能收获满满的双重刺激下,玩家们都是动了起来。
  他们很快发现石巨人已经是将坚守区域的许多地方给覆盖了,与其让各个小队各自找地方躲避或是单打独斗,不如联合起来,一起扛击。
  扫尾坚守区域竟然在没有大喇叭的指挥下出现了一整圈玩家的步调一致。
  这是每名实力可以评判为高级的盾卫根据战场情势做出的选择。
  而且也算是极短的时间内看见了别人做什么,自己也认为这样做是对的所制造出来的联合场面。
  呼呼呼!
  一圈盾牌对空举了起来!
  石巨人的砸拳跃击是从天上直接靠着身体落下撞击各个坚守区域内的玩家目标,而且是做到了分工有序。
  每头石巨人的位置都不一样,那么在落下的时候,就可以覆盖到各个坚守区域的更大面积。
  在这样的情况下,玩家做出的选择是不如力扛一面。
  盾牌朝天!
  同时身后金光大震。
  各个队伍都是做出了一样的事情,那就是在面对全盛状态下的石巨人大军的从天而降,他们要做到攻守兼备。
  现在牧师就开启觉醒就是最好的证明。
  牧师的觉醒不仅是给盾卫使用的,那完全扛下来这次的冲击后,攻击手也能使用。
  但是,得先扛下来啊!
  秦炎看着扫尾坚守区域一圈的盾卫都出动了,这心底里莫名地觉得有那么几分自信。
  明明对战状态受到了石巨人强大霸道的干扰已经有些乱了,可是这次这么大规模的盾卫出击,还是让玩家阵营的士气往上提了一提。
  如果能扛下来,那么将是玩家阵营对全盛状态下的石巨人大军做出的一次最有力的回击。
  “傲立山岳!”
  三大坚守区域的盾卫,集体放出了他们的最强防御技能。
  古战场秘境区域之上,数不清的小巨人拔地而起。
  他们身上的金光因为加持了牧师的觉醒状态而更加的浓郁。
  盾牌朝天,这是一个圆形的保护伞!
  值得注意的是,玩家阵营这样的选择,只会是让盾卫的盾牌至多承受一头石巨人的底座冲击。
  这是盾卫主动联合起来,汇聚到一个点连成一个圆圈后才得以规避掉了其他落下点冲击的绝妙之处。
  有石巨人落雨从天上而来!
  窝在沈括简和纳兰盘傲的盾卫伞下,看着上边那巨大的黑影轰然砸下,每个人都是心神一颤。
  来了!
  轰!
  嘭!
  这是盾卫一直都少有经历过的垂直方向上的力量碰撞。
  这么多小巨人在力扛大巨人,被护着的其他玩家看到上边的景象真是被惊到了。
  石巨人,就这么地被一圈盾卫给顶在了盾牌上边!
  “啊!!!”
  看着是顶住了那落下来的砸击,而且还将石巨人顶在了上面,但是沈括简和纳兰盘傲有些痛苦的吼叫,让秦炎他们都是明白了现在盾卫们所承受的压力。
  牧师觉醒效果还在!
  每名玩家都知道现在要做什么。
  自然是蹭觉醒!
  轰轰轰!
  盾牌防线的外面同样有石巨人的巨大身影砸落,这些就是攻击手比较好的攻击目标。
  “撤!!!”
  不知道是谁吼了一句。
  盾卫的确是该收盾牌伞了。
  。。。。。。


第884章 伞下回击(求月票加更,4/10)
  如此步调统一的盾卫出战抵御,真是少有。
  幽灵列车使出幽灵漂移那时候,虽然盾卫也来到了行动上的高度统一性,但是那是因为幽灵列车只能是靠着车身长度进行撞击,所以顶上去的盾卫其实只是古战场秘境区域的这块圆形战场的一部分盾卫而已。
  可是面对石巨人大军这一波集体释放砸拳跃击,玩家阵营做出的反应算是出乎了石巨人大军的意料。
  实在是太统一了!
  那一圈又一圈举起来闪着金光的巨大撑阳伞,就是玩家阵营的盾卫在傲立山岳状态下举起的盾牌!
  石巨人大军这一波集体释放砸拳跃击升空至天上,其实已经是很大程度上地在为难玩家。
  毕竟,玩家们通常都是承受水平面上袭来的打击,要说垂直方向上的打击那也是有,但是绝对没有像现在这么恐怖。
  这特么可是石巨人以自己整个的身体轰击下来超大覆盖面积的冲撞,就等于是说玩家平时可能只需要走几步就能躲开的攻击,今天必须是要超大范围移动才行,那石巨人的一个个体,它们的圆盘底座实在是太大了。
  但是,就算走到了一个石巨人覆盖区域之外也不代表就此安全了。
  这是因为,头顶上降下的,是石巨人落雨,那是几乎一整个石巨人大军集体发动了。
  不仅是让玩家省去了如何放怪的忧愁,还让玩家们尽早体验到它们的恐怖。
  在放怪这个问题上,突然因为石巨人大军飞跃起来而就地解决其实是让玩家们有些懵逼的。
  原本想好了要去做的事情,突然不用做了,听着可能是利好,但是看到了石巨人大军集体飞跃起来就不会那么想了。
  玩家们的反应让石巨人大军有点惊讶的原因就在于,在怪物的潜意识当中,会对敌人如此高度的统一行动表示一定的情绪,毕竟多数量的行动统一是非常难做到的。
  这跟玩家们看到石巨人大军集体飞升是一个道理。
  全场盾卫玩家撑起金色保护伞的同时,也就意味着这一圈的防线若是能撑得住,那就可以让其他玩家有了那么一块相对安全的区域可以呆一下。
  前面也说过,这是石巨人大军一起发动的砸拳跃击,所以秦炎他们想要走位是非常困难的。
  筋斗云都在这时候失去了作用。
  石巨人都飞起来还砸下来了,使用筋斗云那不是傻子么?
  所以全场盾卫玩家这一波集体行动,其实是对于其他玩家的护卫而言最好的选择。
  一块区域的所有盾牌集合,只需要扛住一头石巨人的砸落冲击即可。
  正是因为不可能有两头石巨人都落在同一个点上,这样的应对方法才能称之为有效。
  牧师觉醒加上盾卫觉醒再加上各种各样的药剂等BUFF,这是玩家方面堆积出来的防御力量。
  而石巨人大军的力量则是全部来源于这个砸拳跃击的技能。
  肯定还是能扛下的,还开了觉醒,就是不怎么好受罢了。
  在战斗游戏当中,被迫地以自己的最强力量与敌人的强大力量对顶是一件互相损耗的事情。
  没有必胜把握之前,其实还是先保证自己一方的战斗状态才是王道,而不是想着付出大代价,在前期就玩那种疯狂的路数。
  这一次全场盾卫的集体行动,可以说是一种小小的对于战局的妥协。
  因为他们还没有接触过石巨人,对于它们的准确力量强度一无所知。
  当真正地抵挡过后,心里有个数就会好打许多了。
  古战场秘境区域内,看似玩家的守护力量开局就丢出王炸的劣势局势,其实还藏着许多门道。
  全面看下来,还是保证其他职业玩家的安全最是意义重大。
  在金色保护伞下边,秦炎他们一众人都是活得好好的!
  这时候每人都是知道一件事情。
  其实刚刚的对顶冲撞也就几秒钟的时间。
  牧师觉醒效果还在!
  既然扛下来了,而且石巨人也因为砸拳跃击,主动帮玩家分配了它们进入三个坚守区域的数量,那么就到了玩家们的反击时刻。
  蹭觉醒相当重要。
  而盾卫也是时候收盾了。
  每支小队有每支小队的应战方式,到了秦炎这里,因为自己拥有的手段之多,就变得高级起来。
  周围玩家很幸运地也跟秦炎他们一起享受到了这次的福利。
  砸拳跃击坠落下来后,石巨人大军刚好是交错地分布在各个坚守区域。
  秦炎他们面前就有一大批落地后没有砸中人而准备转身的石巨人。
  正好,踩在沈括简和纳兰盘傲的盾牌上边的石巨人也该下来了。
  如此多的怪物,而且还是次暴走品级的怪物通过空中坠地的方式入侵到了他们的坚守区域,说实话秦炎也不想客气了。
  直接开杀!
  一张召唤牌子被秦炎拿了出来。
  是暗之凯特拉的召唤牌!
  这还是秦炎在公众玩家场合第一次掏出的他的强力召唤攻击道具。
  古战

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