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第438章

网游之收集大师-第438章

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斗空间,给予班图族女战士攻击伤害增加20%,攻击速度增加20%,移动速度增加20%。
  【碎击】:班图族女战士向前瞬身踏出裂地一击,同时挥出强有力的手掌攻击前方单一目标敌人,造成多段攻击伤害,技能冷却时间10秒。
  班图族战士,竟是在元素异动那会儿,通过冰元素传输通道过来了!
  哥布林王国的哥布林怪物是强制征兵过来的听着可能有一些牵强,但是这班图族战士随着冰元素能量传输过来的理由就完全合理。
  冰元素能量虽然是最早被切断了传输,可是也就是存在的那一段时间,传输一些诡异的东西来到古战场秘境区域完全有这个可能。
  冰之极地的霸主冰雪女王的身死貌似是这群班图族战士最后的动力。
  秦炎在它们的脸上,看到了一丝悲愤。
  当初那名班图族男战士在冰窟面前的神色重现,只不过两者所包含的情感完全不一样。
  那名班图族男战士包含着的是一种绝对不能说出来的禁忌之情,而现在出现在古战场秘境区域的这群班图族男女战士,则是完完全全溢出在外表,对于心中信仰之死去的那种情感。
  魁梧的身躯就是它们的攻击武器,但是因为冰雪女王的身死,班图族战士的天赋技能女王之恩赐就此沉寂。
  不过就算存在,也不能够使用。
  因为这里不是冰雪环境。
  哪怕因为今天古战场秘境区域是冰属性怪物BOSS的主场,都不能让班图族战士的那个天赋技能生效。
  来到这里,终究是来到了远离冰之极地的地方作战。
  这深渊大陆,可能也就临海的东边,才有那么大面积辽阔的冰雪天地。
  一看这群班图族战士没有那种远程攻击技能,前沿坚守区域的玩家比较兴奋。
  虽然来到了领主品级,但是班图族战士的技能形态不太适合远程战场攻击,这是最关键的!
  。。。。。。


第873章 班图族大军(求月票加更,9/10)
  冰之极地位于深渊玩家人尽皆知的三十级秘境区域东海的同一侧。
  可是就是因为这东海秘境是所有玩家的目标,所以在元素暴动之前,压根就没有玩家知道,那顺着东海洋流向上飘去,就能够被暴风雨推送到能看到冰之极地的地方。
  那是深渊游戏官方在东海远海处设置的一个传送机制,通过一次在船上遭遇暴风雨的危险经历,尔后便能让玩家来到没有在深渊大陆的地图上出现的冰之极地。
  秦炎那时候的幸运当真是独一份啊,当时不仅是因为水源珠暴动,跟随魔法师女孩根据水源珠的指向从陆地上跑去了冰之极地,还带领火火小队的队员们,又从海面上通过海上的通道去到了冰之极地。
  两次的冰之极地之行,皆是收获丰富。
  也直到元素暴动,系统提示音响起来的时候,玩家们才知道,哦,原来,深渊大陆的极限之东,有一个冰雪的世界。
  但是很可惜,冰之极地的霸主冰雪女王已死,不然,五十级并且完成了觉醒的玩家团队,又能在古战场秘境区域评级为高级实力的话,完全有机会与冰雪女王·洛丝拼上个几波来回。
  冰雪女王是死了,但是死后信仰它的族群还在。
  班图族战士,竟然特么是通过冰元素能量传输,跑来了古战场秘境区域。
  至于是它们爆锤玩家,还是玩家爆锤它们,现在还不好说。
  但是现在还没有接触,那班图族战士浑身上下的冰元素气息,竟然也是因为地处北域,掺杂进了一些暗黑力量气息。
  这对于玩家而言,绝对不是好事!
  这等于是本就拥有冰元素助力的班图族全族战士,现在又受到了代表着纯粹邪恶的暗元素能量的滋润。
  那么它们的实力,无疑会更加的强大。
  冰之极地原本是四十级的对应等级,为了适配古战场,班图族战士全体等级提升到了五十级。
  不过也是因为人形怪物的一点先天体型劣势,班图族战士终究不能跟那些个超大身型的大BOSS相比,所以领主品级的班图族战士血量有那么一点低。
  话说,当初在冰之极地的两次闯荡当中,秦炎应该是没有碰面过数量极多的班图族战士。
  唯一的几个,还是冰雪女王·洛丝召唤出来的,以及守护在冰窟面前的那个痴情种子。
  当初秦炎没有对班图族战士进行数量削弱,也算是导致了让古战场秘境区域在现在的时间段,竟然有那么多班图族战士出现的原因之一。
  领主品级的强度威压从火锅山那一团魁梧身躯的班图族战士大军扩散而出,震撼全场。
  班图族战士的身躯也许没有三大巨人之兽那般高大,更加没有巨灵布鲁等怪物BOSS的夸张,但是它壮硕于正常人类往上还要再往上,这样的先手压制其实已经完全足够了。
  冲!
  这么多壮汉迈动起脚步冲锋的场面可不多见!
  巨人之兽冲锋的数量远远没有班图族战士多,这是因为,三大巨人之兽的体型与实力无疑是大于班图族战士的,那么在刷新出来的数量方面就绝对不能太爆炸。
  而且,三大巨人之兽还有吞灵者的辅助,里头更是有驱散技能在身的泰坦!
  如此看来,巨人之兽的刷新数量受到限制那是出于战场平衡的一种考量。
  到了班图族战士这里就不一样了。
  没有远程攻击技能,有的也就一项近身攻击技能。
  没有其他怪物辅助,只有班图族全族战士的男女搭配。
  所以班图族战士大军这一次刷新出来的数量,真是爆炸了。
  火锅山,直到前面的班图族战士都冲出去几秒钟了,还没有关闭城门,因为还有班图族战士没有全部走出来。
  地面在震动,对于这样用怪物数量堆积出来才导致的地震场面,经历过昨天惨烈一战的玩家都是司空见惯习以为常。
  只不过正面压力属实太大了一些。
  这样的班图族战士阵容的出动,虽然没有远程的攻击技能在身,但是前沿坚守区域的玩家们都是直接忽略掉了吃独食这样的找死想法。
  不仅仅是在领主BOSS大军面前深刻地意识到自己的实力不足,还有的便是击杀哥布林大军所掉落的战利品还有百分之九十九都躺在战场上。
  他们还没有拿走,所以他们不想死!
  “前面的,放多一点过来!”镇中坚守区域的老大哥扯开了嗓子就是一顿吼。
  既然夹在中间的小老弟都吼出来了,那么最后面的大BOSS,扫尾坚守区域的终极大哥也是指挥命令道:“让我们来!”
  “杀!”前沿坚守区域当然还是要面子的,他们能扛下多少班图族战士就扛多少,能多一点就尽量多一点。
  现在趁着班图族战士还在奔跑过程当中,赶紧甩出技能,利用击退机制效果,蹭多一点伤害,等会近身了就好打许多了。
  每每遇到领主BOSS大军,玩家大军的战斗观念里马上就会加上近身两个字。
  不是对自己的实力不自信,而是因为,以目前的玩家整体水平,而且还是实力相对较弱的前沿坚守区域玩家顶在最前面,那是根本没有能力能让来到了领主品级的怪物大军不近身的。
  既然如此,那么就早点做好近身的准备。
  而前沿坚守区域的玩家还得做多一件事情,那就是放怪。
  留出空间,不要攻击太多的领主怪物,让领主大军的部分直接冲到后头去,给镇中和扫尾坚守区域的老大哥解决。
  有些前沿坚守区域的玩家就是作死,竟然在领主怪物近身后,还一口气攻击一大片的领主BOSS,加重了它们的仇恨吸引。
  那样一来,领主BOSS很有可能就会留恋于你的温柔乡,不向后冲去了。
  前沿坚守区域所能解决的就那么多的怪物,作死留下那么多干嘛?
  所以前沿坚守区域的小老弟们真是要做好这多出来的一项工作。
  敢情,只能选择前沿坚守区域的玩家们,到了后期,也就是领主品级的怪物大军刷新出来的时候,还真是又苦又累又当炮灰。
  勇于奉献!
  。。。。。。


第874章 战火点燃(求月票加更,10/10)
  班图族战士大军想要近身也需要付出一定的代价。
  在战场之上,还是那些能远程攻击,并且与队友集体释放时能造成大面积覆盖效果的技能最是好用。
  班图族战士身体强悍,也只有单一的近身攻击技能,应该可以把它类同于玩家职业当中的格斗家。
  说起来,格斗家职业在古战场秘境区域因为受限于自身的职业形态,所以他们不是很容易能组进古战场秘境区域的征战小队。
  要格斗家不如要其他的职业呢,虽然格斗家觉醒后在近身攻击方面更进一步,可是缺少远程覆盖攻击是这个职业最大的毛病。
  古战场秘境区域讲究的是中远程先行释放,实在没办法了,放了怪物大军近身,然后这才需要进行近身打击。
  格斗家职业是在这个秘境区域里混得有点惨,他们当中的带头人物秦火火却是最舒服的那一个。
  转职了隐藏职业,秦炎已经成为了能够选择扫尾坚守数量最少的格斗家之一。
  此刻,秦炎已经是摆好了攻击架势,近代冰之极地的客人前来挑战。
  班图族战士还真有点怪物界的格斗家的意思,它们奔跑起来,也是一副矫健身姿的态势。
  速度很快,比秦炎正常奔跑,不开启瞬步的时候快得多。
  前沿坚守区域玩家的技能及时轰出,阻挡了它们的前进的步伐。
  “呃!!!”
  由于一个玩家出手的那股时间点,就有许多数不清数量的玩家一同出手,所以那造成的技能统一释放的密集程度,大得可怕。
  没有了怪物大军远程技能的干扰,盾卫顿时小小地放松下来,而攻击手就得忙活了。
  在班图族战士大军近身之前,尽力配合击退效果,蹭多一些班图族战士大军的血量,这样在近身后才能够更加地好杀!
  “靠近时一起放觉醒!”
  “靠近时一起放觉醒!!”
  “靠近时一起放觉醒!!!”
  不知道是哪一只前沿坚守区域的小队队长忽然涌起了想当指挥的意思,他估算了一个时机是否合适后大声对周围的小队进行干吼喊话。
  其他小队示意,然后又往旁边传话。
  这样传来传去,自然是不能保证每个前沿坚守区域的小队都能接收到信息,但是其实只要利用好从众心理与行为就好了。
  当多数人在一块目的性完全一样的战场上做出同一件事情的时候,其他人也会马上跟随做出来,可能也就慢那么一两秒钟而已。
  这么大块战场,肯定不能将一些信息传给所有人的,有的时候,只求一个地方带动其他地方爆发就好!
  击退效果在班图族战士的身上作用看得出来虽然有用,但是也是被削了一截。
  这应该是深渊游戏系统针对各个实力不一,技能形态不一所做出的击退效果判定。
  班图族战士的肉身力量强大,那么击退作用当然会进行一些削弱。
  也就是说,玩家的每下打击,并不足以完全抵消班图族战士的一下前进。
  但也不会像幽灵列车那般霸道,能够靠着飞速行驶,将击退效果几近抵消完全。
  班图族战士在无限地抵御击退机制当中,也是痛叫着向前突进了很长一段距离,很快就来到了前沿坚守的前侧。
  玩家大军的攻击势头呈现先凶猛后微微萎靡,毕竟大技能都是有冷却时间的,所以前沿坚守区域班图族战士大军那是愈发地能够靠近。
  眼见放近了距离,前沿坚守区域的玩家们眼前一亮。
  在让班图族战士大军完全近身之前,先让它们尝一下被觉醒技能集体轰炸的爽快滋味。
  各大小队的牧师十字架金光大闪,攻击手憋着没有放,冷却已经完毕了的觉醒大招再度集体释放出来。
  这样的距离,就连在这块战场上卑微的格斗家都有着最好的操作空间。
  一瞬间技能特效频闪,无比炫酷。
  镇中坚守区域和扫尾坚守区域的玩家们看见了前沿的小老弟如此的有血性,竟然是在领主BOSS面前都没怎么计较怪物利益,在班图族大军准备近身的情况下放出觉醒轰炸,这其实是真有点便宜了后边的他们了。
  因为,放过来的大多数班图族战士,那肯定是被前沿坚守区域的各类技能轰炸给洗礼过了一遍的。
  面对残血的班图族战士,镇中坚守区域和扫尾坚守区域这两大主战区域那还能更加省去一些力气!
  配合着牧师觉醒技能,前沿坚守区域玩家的集体觉醒轰炸来了一波非常之近的技能特效绽放。
  再度削减了班图族战士大军的一截血量后,前沿坚守区域还是被班图族战士大军给攻入了。
  这一

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