网游之千里之行-第12章
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“放心吧,我们连MT都没有,你怎么OT。”千里说。
“啊?”修罗看向无咎,“无咎不是MT吗?”
“我不是MT。”无咎说。
“嗯,他不承认自己是MT。”千里摊手。
无咎瞥了他一眼。
“哎?哎哎哎哎哎?我们没有MT?那怎么办?BOSS怎么扛啊?”修罗抓着头发风中凌乱。为了做一个合格的后勤人员,他10级开放的第三个技能槽特意弄了一个单体回复呢。
“哈哈哈哈哈哈,只能靠自己了,实在不行就团灭吧。”千里火上浇油。
“到了。”无咎懒得理两人,马车一停,率先就下了车。
这是一片广袤的森林,比起泰尔镇周边,树木显得要粗壮许多。这里没有明显的入口,无咎环顾一下四周,迈步朝森林里走去,后边两人也赶紧跟上。
越往里,越是盘根错节、枝桠丛生,走了好一会儿,修罗忍不住问,“咦,为什么我们还没有被传送进副本啊?是还没到入口吗?”
无咎听闻此言,点开操作界面看了看,“已经进来了,计时开始了,现在2分14秒。”
“哦——”修罗恍然大悟,“连副本都是无缝连接啊。”
“不错,很带感。”千里说。
无缝连接地图在网游界可是非常罕有的技术,迄今为止只有数年前曾热门一时的一款游戏能做到全世界无缝连接的地步,只要有耐心,可以直接从世界的一头跑到另一头,而无需切换地图或传送。这游戏无咎和千里都玩过,对之评价还是相当高的,可惜后来毁在了外挂上。
LDM目前为止还没有出现任何的传送门,就一层来说,基本都是无缝连接,无需任何场景切换,当然,一款花费10年打造的全息网游能做到这样也很正常。
很快,第一波小怪出现,副本里的精英怪固然不比寻常小怪,不是三两下能解决的,但在无咎和千里两人合力之下依然不是什么大问题,只是进度要比野图刷怪慢上许多而已。无咎在前开路,千里在后支援,修罗则大部分时间负责当他们的捡物品专用宠……一路上把掉落在地的东西全部收入囊中,甚至把千里射出去没烧坏的箭也一并捡回来,嘴里还不住念叨千里败家云云。
作为一个有着多年经验的专业奶妈,修罗还是有点捡东西以外的作为的,一直细心留意着无咎和千里的生命值,看情况施展回复术。
小怪一路平稳地推过去,终于到了第一个小BOSS处,无咎停下脚步,没有立即上前。即便是他,也需要在满血的状态下去挑战一个从未见过的BOSS,没有经验,没有攻略,接下来能仰仗的除了技术就是运气了。
“修罗,一会不要乱动,听我指挥。”千里说。
“哦,好!千里是我们小队的指挥吗?”修罗在两人屁股后面一路平安无事走来,心里除了“呀哈哈哈哈我真是抱了两条粗壮的大腿啊”之外毫无危机感。
“废话,无咎背后又没长眼睛,他想指挥也指挥不了吧。”
“对哦。”修罗点头,这里是全息网游,不是以往那种能俯瞰全图的上帝视角。
“修罗这点回复术……无咎你有带药吧?”千里看向无咎。
“药我有我有!红的蓝的解毒的解晕眩的解麻痹的解混乱的——”修罗抢着巴拉巴拉就说了一堆。
“液态还是固态的?”千里问。
“商店里只有液态的卖……”修罗说。
在LDM里,补给药品是固态还是液态是个非常重要的问题,因为在战斗中吃药的流程是这样的——打开操作界面,点开包裹,选取物品,接住浮现在面前的药物,喝下去或吃下去。区别在于最后这一步,如果是固态的药丸,丢进嘴里就完事了,但药水则需要咕噜咕噜喝完……喝不完效果还打折扣,哪个BOSS会耐心等你喝完一瓶药?是以千里同情地看了一眼无咎,他是战斗在最前线的人,目前来说要面临这个难题的只有他。
其实对于这个副本无咎和千里心照不宣,他们都没有100%的把握。他们很清楚,这副本10级可以打,但BOSS绝对不会只是10级的实力,刚才那些小怪,以修罗和千里的身板,被挠几下他们就得躺了,无咎的体质固然要比他们好许多,但也免不了掉血。小怪还说多打几个能摸出门道,但BOSS只有一个,被拍一下换取信息的后果很可能就是瞬秒。而LDM这游戏即便有耐心也找不到一点相关攻略,并非纯粹可以用技术就攻克得了的。
说是说没有100%的把握,但他们也从一开始就没想过要以死为代价来积累经验。三人准备完毕,无咎转身就往前走去,那提着巨剑义无反顾的身影,真有点壮士一去不复返的悲壮。
“修罗,站在这个位置,”千里指了指自己右后方大概1米处,“一直和我保持这样的距离,直到我给你指令为止。”
“好。”修罗用力应道。
千里说完,拉开了弓,一动不动专注地目视前方,无咎走了一段距离后停了下来,一时间在场三人都没有动作。但这不过是极短暂的一瞬间,很快,无咎身前数步之外,土地里噗一下冒出一团东西,迅疾地飞至半空,朝着无咎猛扑而来。
千里的箭离弦而出,几乎是砰一声正撞上那团东西,击退的效果面对BOSS被减弱了不少,但依然让它的身形在空中迟滞了一会,无咎当即跨步上前,刷一刀砍在它身上,连带着一层寒霜覆于其上——寒冰斩!随后剑光飞舞,寒气四溢,一剑接着一剑顺畅无比,最后一击落下时,正好是八连击。这一次的八连斩是真正的技能了,第一击就是普通攻击的150%,一直不间断到第八击时,可达到300%。
三人看清楚了,这是一只鼹鼠,整一个土肥圆的造型,身高和无咎差不多,体型是无咎的两倍。
八连斩完毕,又是锵一声,这次竟是几率触发了冰冻效果,下一刻,地上破土而出一颗树苗,将冰冻中的鼹鼠捆了个结实,千里的连射早已蓄势待发,拉着弦的手指一松,嗖嗖嗖几下,三箭连出,射中鼹鼠的同时冰冻结束,火焰顺着藤木蔓延,瞬间喷发,烧得鼹鼠叽叽喳喳地惨叫。这过程中千里已经挪位了不少,靠近了无咎和鼹鼠许多,此时大叫一声,“修罗,减速!”目光却始终不离面前的小BOSS。
没反应。千里觉得有点不对,回头一看,差点石化,修罗还杵在原地,现下离他十万八千里呢!“你在干嘛!”千里差点咆哮出来。
“我——你不是叫我站在这个位置嘛!”修罗委屈地解释。
“我不是让你和我保持距离吗!”
“所以……我一直在想这两句话什么意思啊……!”修罗茫然得理直气壮。
“……”
第18章 人肉盾牌
千里只好先退回来,在那跟他再磨叽两句不小心被BOSS拍一下就要命了。先前他安排修罗的站位是有道理的,本来就不指望这家伙能自己走位,在右后方1米处跟着自己,前后左右移动的时候就能最大限度地避免碰撞,而且一旦有危险自己也能察觉,只要自己退得及时,修罗便不会有事。千里把这意思尽量简洁地和修罗一说,这回修罗严肃地点头,表示一定坚定立场不负众望。
两人又加入战场,这期间无咎一直独自抵挡着,BOSS的移速和攻速都明显比他高出一个级别,无咎尽力躲闪之际少不得格挡几下,血条也在哗哗下降。
“给无咎回复!”千里下指令了。修罗的属性加的是全魔力,魔力高得惊人,他们现在身处BOSS的另一侧,要是OT,BOSS一个转身就能扑向他两,修罗本来想问OT怎么办,怕千里又咆哮,于是忍住了,赶紧念起咒语,一道白光沐浴在无咎身上。
果不其然,BOSS转头了,似是瞥了他两一眼,踏出两步就想一爪子抓来,“减速!”千里蹭蹭后退的同时叫道,箭嗖地射出,将鼹鼠击退了半步,修罗正全神贯注呢,咒语也已经念出,蓝色冰晶向着还没站稳的鼹鼠冲去,熟悉的锵一声起,鼹鼠的身躯显得更笨重了,然后无咎麻利地上去寒冰斩,捆绑,八连斩,千里连续放出连射和齐射。齐射是千里10级开发的新技能,理论上是AOE,但面对鼹鼠这等体积,距离又不太远的情况下,基本能当个单体攻击来使用。没办法,他们一人才三个技能,能用的都先砸出去再说。
“回复!”
“减速!”
“退!”
“减速!”
“回复!”
千里给修罗下的指令反复就这几个,数个回合之后,修罗大概也清楚了这个流程,就是用他们仅有的几个技能控制住BOSS,让BOSS的攻击无法施放,就连修罗回复无咎导致的OT,也成为千里提高击退命中率的一环。修罗第一次感觉原来打BOSS是这么地简单,只是不断地放技能,然后看BOSS疲于奔命地两头跑。
但实际上,远没有修罗所想的那么轻易。他只是听指令行事,不用去思考太多。无咎和千里这一套心照不宣的配合,每一个时机都要抓得恰到好处,要是衔接不上,BOSS马上就会脱离控制,造成场面混乱。修罗向来是安安稳稳在后方当奶妈的,平时哪会留意这些?这要是换作江河这样一个没吃过猪肉但见过猪跑的副本老手来看,立刻就是另一番表情了。
况且,他们加起来一共就四个控场技能,说实话还没到能毫不间断地不断重复使用的程度,每用完一轮,就要等待冷却时间,这段时间里就只能靠普通攻击和走位来和BOSS周旋。这个BOSS最大的特点是会钻地,只要它能动,无时无刻不在用这个技能,这是很令人头疼的一点,一旦它钻入地底,就必须通过细微的征兆来预测它偷袭的位置,他们的情况,是一下都伤不起。所幸的是经无咎和千里全神贯注的观察,它似乎并没有什么AOE技能,省却不少麻烦。
说到底也只是一个小BOSS,只要无咎和千里认真对待,不会说过不了。这样的控场打法不知重复了多少次之后,鼹鼠在红血时发了一次威,也被无咎和千里眼疾手快躲过,修罗则纯粹是跟着跑的,这之后BOSS就被顺利地推了。在确认它确实倒地不起之后,三人都松了口气。
修罗第一个欢快地冲上去看BOSS掉了什么东西,虽然明知不会有装备,但作为一个DIY狂人,材料更能让他激动。果不其然,这次的材料不再是白茫茫一片了,有几件绿色品质的夹杂其中。LDM里装备和材料都分为白、绿、蓝、紫四个品级,材料的品级与装备的品级当然有一定的关系,不过这关系精确到什么程度,修罗还在摸索中。
“鼹鼠皮,鼹鼠肉,鼹鼠利爪,鼹鼠利齿……”修罗一边念叨一边往背包里塞捡到的材料,“这游戏里起的名字真是朴实无华啊,虽然很好懂……”没人应声,抬头一看,那两人都继续往前走了,“哎,等等我!”修罗赶紧起身跟上。
继续之前的流程,推着小怪一路前进,小怪都是生活在森林里的正常生物,他们简直就像是偷入原始丛林里打猎的投机主义者。偶尔会出现变异体,比如体型比他们都要大N倍的蜘蛛,让修罗着实恶心了一把,以往在屏幕前看着游戏里长得再惨绝人寰的怪都是浮云,现在身临其境,修罗真的担心被这些怪一口咬掉半个身子,自己就跟这个美好的世界永别了。
不久就到了第二个小BOSS,是一朵花……这才真的有点怪物的感觉。这花攻击力不高,技能多是DEBUFF类型,且都是无差别攻击,有没有MT意义不大。无咎和千里自然改变了打法,这回基本是二话不说,躲过BOSS的技能之后瞅着空就猛地打,往死里打。修罗连减速都不用了,因为这花妖是长在土地里的,人家连移动都不会,减个屁的速。
攻击力不高的意思是相对鼹鼠而言的,这个相对,也就是鼹鼠拍千里和修罗一下,他们就挂了,花妖拍一下他们还能苟延残喘一会,得再拍一下才能回城。威胁是降低了不少,烦的是这花妖的DEBUFF,主要是混乱、麻痹和攻防下降,混乱和麻痹中一下那都是要死的节奏,混乱会无法指定技能施放目标和方向,麻痹则移动有困难,来那么一次两次,被花妖瞬秒不过是秒秒钟的事。
所以,控场技能大多无用,只有无咎的寒冰斩能暂停一下它的动作。花妖的攻击主要靠它伸展出的枝条发动,每一次技能过后,枝条就会回笼,稍作停歇,准备下一次的释放。这一点点空隙,就是给予玩家攻击的时机。这种时候远程的优势就发挥出来了,无咎没少跑来跑去,千里则是攻击来了,往后挪两步,攻击完了,马上前进射箭,效率比无咎高了不少,很有点把布兰德那时的局面倒了个个的意思。修罗则听着千里的指示,只负责给无咎回复。
这一场对修罗而言就更简单了,甚至都没留神BOSS几时红血了,