慈继阁小说网 > 游戏电子书 > 纵横第二世界 >

第260章

纵横第二世界-第260章

小说: 纵横第二世界 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



壬氖且桓隽兜某禕OSS,如果背对着人家跑就相当于彻底放弃了盾牌的属性(背对着怪移动时是不计算盾牌属性的),防御,格挡,还有抗性都毫无疑问要下降一个档次,这些都不是左手现在敢放弃的,因此他只能选择最慢的方式——面对着BOSS自己倒退。慢到什么地步?慢到不到一百米的距离他竟然走了接近五分钟的地步!

左手好不容易将BOSS拉到位了,或许是因为移动的原因,这期间BOSS没用出什么强有力的攻击倒是很令人欣慰,而一旁的副T铅笔自然是欢天喜地的偷着懒,在BOSS后头一路小跑的跟了回来。

盾击!

总算是把BOSS拉到位了,左手手中的大盾牌一挥,拉开了反攻的序幕,这几分钟大概也是把他憋屈坏了,一上手就是几个强有力的拉怪技能接连拍了上去,他这一过瘾可不要紧,可把负责给他刷血的治疗忙坏了,这又是加血又是解毒的,我看不少人紧张的脑门子上的汗都出来了,虽然说这BOSS有投机取巧之处可寻,但一般的肢体接触中的毒就是把BOSS拿火墙红烧了该中一样得中啊。

之前那几分钟尽管只用了挑衅一个技能,但积攒起来的仇恨还是有些的,如今在一系列的连招奉上,左手很快就做出了可以输出的手势。

沙耶斯的气血是我所见过的BOSS中最高的一个(苏德娜除外,实际上那家伙相当于七个BOSS),不过在有一项特别突出的前提之下其它方面就显得略有不足了,三千三的防御与其他几个BOSS相比也就是个旗鼓相当的水准并不显得太突出,而魔法抗性和苏德娜或是马格纳斯这样有着龙族血统的BOSS一比较那差的真就不是一两个档次了,记得之前杀苏德娜的时候即便是伤害最突出的火法也很难烧出四位数的伤害,但在沙耶斯身上就算是水法打出两千以上的伤害也是稀松平常的事情,我们团队的DPS是以法系为主的,相比较的话沙耶斯这三百多万的气血也就显得不那么可怕了。

好容易碰到个啥也不抗的BOSS,元素法师们自然是抓到个软柿子可劲儿捏,像火法,很多人都是选择先扔个火墙慢慢烧着,然后在用火射线点射,这种“两不耽误”的打法所造成的伤害自然是高的可怕,眼看着这群没心没肺的家伙仇恨一步步逼近左手,夜之光华不得不站出来给这些家伙提个醒。

“法师都注意控制一下自己的输出,尤其是DPS靠前的那几个,都控制一下节奏,别火墙火射线一起往BOSS身上扔,就说咱这几天法药大丰收你们也不能这么造吧?”憋闷了许久之后发泄一些也未尝不可,不过这中间的度一定要把握好,夜之光华这句半开玩笑的话无非就是提醒一下大家,爽一会儿差不多就得了。大部分人在听到指挥的提醒之后都会收手,但也有一部分人很是不以为然,认为正好可以趁着这个机会将自己的输出排名提前几位,有些人输出的时候总是非常自以为是,觉得一切尽在掌握之中,不OT的概念在他们眼中很简单的被换算成了只要仇恨不超过MT就行,但实践往往是伴随着血的教训。

夜之光华的话不是圣旨,不听话的人大有人在,这其中就有个叫赤血红花的火法,他对于夜之光华让放缓输出的话有着另一番理解,既然你不让火墙火射线一起往外扔那我干脆打擦边球好了,你不让放火射线?那我换火球好了,你不让往BOSS身上扔火墙?那我直接扔BOSS尾巴尖那擦个边好了!

第四百九十七章 剧毒之王沙耶斯4

 火球加火墙的组合是一个持续性比较好的组合,尽管火球术不想火射线攻击那么高,但低级法术的耗法量远不像高级法术那么变态,人家放一个火射线那我放三个火球好了,这一来二去的还真叫红花同志摸索出一条属于他自己的路子来。不过一次小小的意外让红花同志彻底了解到了啥叫自作自受。

剧毒射线,这个技能是沙耶斯比较恶心的一个技能,在高达六秒的喷射过程中不但会给玩家造成大量的毒伤害,而且被击中的玩家身上会多出一个抵触治疗的DEBUFF,所受到的治疗量会降低四分之三。这个就非常命了,由于抵触无法解除,真让左手去抗剧毒射线的话,只怕是用不了三秒就得挂档。

当BOSS突然对左手使出剧毒射线的时候我总算是知道啥叫牛叉了,只是一照面的功夫左手的脑袋上瞬间就飘起了六七个六百左右的伤害,吓得BOSS身后的铅笔连忙就用了强制战吼。

铅笔将BOSS的仇恨拉过去很显然是想将毒系伤害转化为火系伤害,正常来说这个过程是在MT的帮助下完成的,BOSS转身的时候,左手马上在BOSS和铅笔之间扔一个火墙术卷轴,如此一来当剧毒射线穿越火墙的时候就变成了双向火射线,对铅笔造成伤害的同时也会对BOSS造成等量伤害。

记得在开BOSS之前夜之光华还专门为这个问题苦口婆心的唠叨过好几次,但不幸的是红花同志很显然把夜之光华强调了一遍又一遍的东西当成了耳旁风。BOSS一转身,等左手准备扔火墙卷轴的时候傻眼了,一道火墙几乎是贴着BOSS的头皮突兀的立在那。

“我操!这谁扔的火墙,之前都听什么了。”左手爆了句粗口,这不怪他生气,碰到这种损人不利己的玩意儿骂几句都是轻的。

红花同志的火墙立的太他妈有技术了,紧贴BOSS头皮,如此高难度的玩法可是一点余地也没留给左手。

剧毒射线沾染到火墙之后马上变为了持续掉血的火射线,在铅笔身上刮走一连串三四百伤害的同时BOSS身上飘起的却是一连串三四千的伤害,仅仅五秒钟,我初步估算了下就这一个剧毒射线给BOSS造成的伤害大概就有七八万!七八万的伤害啊,这一下子得多出多少仇恨啊,这老些仇恨几乎在瞬间就将红花同志推到了OT的位置上去了。

BOSS转过身之后左手拉仇恨的技能就没停下来过,挑衅,盾击,深刺。。。可以说除了强制战吼CD时间没好用不出来之外其它的都用了(由于DPS职业打的太猛,左手不得不把强制战吼也当拉仇恨技能用了),但这一切都不足以救下红花同志的命。铅笔用出的强制战吼时间一到,BOSS转过身只见绿光一闪耳边就传来了久违的系统提示音。

“您的队友赤血红花被剧毒之王沙耶斯杀死!”

甭管夜之光华之前再怎么磨嘴皮子,还是有些人你说你的我玩我的,这东西全靠自觉,要知道一个五百人的大型团队,指望指挥一个人的去监督大家别犯错误那根本就是不现实的,法术那东西又不带标签,一一鉴别哪个法术究竟是谁扔的这项伟大的工作,大概也就是GM哥哥才能胜任了。

有了一次血的教训之后气氛马上就不一样了,那些之前和赤血红花犯同样毛病的人马上老实了,兢兢业业的观察起了仇恨系统,输出一瞬间都按照夜之光华的要求变得规范了起来,对于此种状况,明月夜同志是用一个字来形容的——贱!好说好商量不听,非要吃点亏才能记住,这大概也只能用贱来形容了吧。

比较而看,沙耶斯的法抗超级的烂,十分钟的时间,我们在BOSS身上狂卷了一百四十多万的气血,如果不是这蜗牛有着超强恢复能力的话,我怀疑十分钟干掉它二百万气血都不成问题。

剧毒之王沙耶斯是公认的草原迷宫五大BOSS中最简单的一个,可以说凡是有能力杀到这儿的团队就没有过不去的理儿,不过这BOSS虽说不至于让兄弟们灭团,但为我们制造点儿小麻烦什么的还是不在话下的。我们杀的正爽的时候BOSS突然将露在外面的软体部分都缩进了蜗牛壳中。

“是毒之海!火法按照我之前说的方法拦截!”夜之光华的话音刚落沙耶斯的壳子底下毒水就跟潮水似的涌了用来。

这温室中葫芦腰最细的地方也不过就是五六十米宽的样子,算一算的话只要十几个火法就能完成这一任务,不过在丝毫没有准备的情况下单靠十几个法师完成这一精准的任务也是非常没谱的事情,因此夜之光华干脆掉了三十个法师给葫芦腰处来了个二次封锁,他的选择无疑是明智的,在无法确保百分百拦截下毒液的情况下,多用点儿人手总好过事后去补救的。

两层火墙结结实实的将绝大多数的毒液隔在了外面,但或许是因为毒之海喷发的太猛的原因还是有很多毒液如雨点般穿过火墙在我们这边形成了大面积的火雨,这些火雨覆盖了百米之内的所有空间,尽管每一滴才一百左右的伤害,但架不住过于密集,夜之光华不得不指挥队伍龟缩到了一起,让治疗们拍群疗才度过了这一危险期。

这BOSS说白了就是一个外强中干的货色,丛生到死我就见它使过俩大招,一个是毒之海,在被我们人工隔离之后基本上就没什么威胁了,另一个大招是在BOSS的气血低于百分之二十的时候用出来的,那厮在几秒钟之内招出了上百只小蜗牛,不过令人欣慰的是这些小家伙并不是冲着我们来的,只见它们从四面八方排着队的投入了沙耶斯的怀抱,结果不到一分钟的时间BOSS的气血涨了一百多万!还好这技能只在BOSS气血第一次低于百分之二十的时候使用,否则的话我看加价都要弄本论持久战临时抱佛脚了。

第四百九十八章 消费欲望

 与剧毒之王沙耶斯之间展开的这场BOSS战创造了我们进入草原迷宫后的两个之最。

其一是用时最短,三十几分钟干掉一个六十级的终极BOSS是大家事先根本就无法想象的事情,之所以不敢想象倒不是说我们的DPS能力不行,我敢说纵观整个服务器比我们强力的队伍也找不出几支,只是因为草原迷宫中的BOSS太变态,纵观我们进来之后见过的几大BOSS,都具备了超强的群攻,变态的法抗(这一点对于我们这样一支以元素法师为主的DPS队伍几乎是致命的,但减少法系DPS又不现实,物理系DPS职业不管是远程的猎人还是近战的战士和盗贼,在没有超强装备的支持下想在单次攻击方面超越法系是非常困难的,他们的优势是攻击速度相快,攻击持续性强而不是攻强,再者说了这几场BOSS战中近战连上场的机会都少,就更别提啥输出了,而多带猎人的话,且不说这几只团队中能不能凑出几百号强力猎人,就算是有人,靠着猎人一枪一箭的搞成群的小怪只怕没见到BOSS就累吐了,所以说尽管看法系杀那些高法抗的BOSS很累,却也无奈,因为我们没得选)超强的恢复能力等几大特点,沙耶斯的恢复能力是很强,但他群攻垃圾,我们根本就不必在跑位上费时间,不管是DPS还是治疗,甚至是拉怪的T都用了最原始的站桩打怪,而这BOSS法系抗性更是垃圾的可以,除了毒免疫之外,我怀疑它其他法系抗性能不能上三十都两说,具备了这两大“优点”,它想死的慢都难。

其二就是死人最少了,以往的BOSS战中,在BOSS大范围甚至是全方位覆盖魔法的摧残下,每场战斗死人不过三位数大概我们就要偷着乐了,但这场战斗,要不是某个傻×不听指挥瞎放法的话,我们险些创造了零伤亡的辉煌。

BOSS倒地,兄弟们脸上有扬起了久违的振奋神色,尽管之前的那些BOSS我们都过了,但杀的却都有些压抑,好容易碰到个软柿子让大家爽了一把,那感觉就像熬了半宿来杯浓咖啡一样提神。

BOSS杀的痛快,但我感觉BOSS给的东西也很一般,一个紫件一个红件,按道理说也算过得去了,不过和之前的几个终极BOSS一比档次上总觉得差了些。

紫的是个法系用的腰带,中规中矩加智力精神还附带着一百多点的法伤,东西是不错,不少法系看了都挺眼红,但不管怎么说和那些加着极品属性的装备还是没法比的。

腰带是法系用的跟我没什么关系,不过那个红色的饰品我看着倒是蛮来兴趣的。

回护者护符(红色装备)

力量:+74

敏捷:+57

对远程攻击增加310点防御

需要等级:60

很干净利索的一个小东西,在仔细斟酌了一番之后我不禁越看越是喜爱。

这是个战士盗贼猎人都能用护符,七十多点力量外加五十多的敏捷在饰品上已算不俗,不过让我最感兴趣的倒是那310点远程攻击防御。

从PVE(玩家对战程序控制的怪物和BOSS)的角度来看这护符对于俺一个猎人来说屁用没有,单刷的时候抗怪的都是宝宝,BOSS战的时候有T抗,怎么轮也轮不到俺自己头上,不过从PVP(玩家与玩家对战)的角度来看嘛。。。这玩意儿真是千金难求!

或许是出来混的时间较短的原因(刚开服的那段时候都窝在新手村了),我碰到的野外P事件还真不多(当然切磋除外,切磋那玩意儿没人吃药与P没有可比性,另外竞技赛中系统是送血法的,这一点还是与P相近),不过没事儿的时候我也时常会拿

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的